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聊实用功能设计系列之 信息流卡片的消费与曝光
这篇文章是《聊实用功能设计系列》的第一期,聊一聊我们线上项目信息流卡片曝光/消费的设计思路。 系列会拆分多期讲解线上项目中重要功能的设计过程。侧重点在于让读者理解功能模块的设计意义及整体搭建思路,大部分细节实现各项目自行实现即可。 市场上大部分 APP 都采用了信息流的设计形式…
Harmony系列之 初探Ability
官方定义Ability 是应用所具备能力的抽象,也是应用程序的重要组成部分。 它是可见的,承载一个业务可视化界面;亦可为隐藏的,在背后默默为你干脏活;又能在多应用间架起数据访问的桥梁,方便数据沟通。 鸿蒙应用是以 Ability 为单位进行部署,开发者通过继承 Ability …
Harmony系列之 工程结构与应用配置的理解
这篇文章主要讲鸿蒙应用的工程结构及应用配置,讲述期间穿插 Android 工程作为对比及迁移理解。 这部分内容对于安卓开发者来说,Gradle 构建系统很是熟悉。 项目构建的内容包含依赖文件(位于 gradle/Wrapper 文件夹),以 .gradle 结尾的脚本文件,.p…
周末没得 “偷懒” 了
毕业那会,每个周末都会腾出时间打打码,积累一些开发通用模块。 几年后,慢慢感觉 “扛不住了” 。 这几年长期久坐久码,落下了脖子劲椎病。现在周末更多倾向于碎片化地看看文章,做做饭做运动。 看似 “学习” 时间变短了,但是实际上 “效率” 高了很多,很多事还得逼着自己改变才行。 …
Harmony系列之 P40 运行鸿蒙手机应用
入手学习鸿蒙应用最直接的方式就是动手尝试在本地编译项目并运行起来,直入主题。 工欲善其事必先利其器,先从官网渠道下载一个 IDE 开发工具。从 HarmonyOS Developer官网的开发分区找到 HUAWEI DevEco Studio IDE 开发工具。 笔者在 Mac…
Android之BroadcastReceiver总结
BroadcastReceiver,广播接收者,它是一个系统全局的监听器,用于监听系统全局的Broadcast消息,所以它可以很方便的进行系统组件之间的通信。 BroadcastReceiver属于系统级的监听器,它拥有自己的进程,只要存在与之匹配的Broadcast被以Int…
Android修炼之混淆
作为Java和Android开发者,大家应该都对混淆很熟悉了。网上也有各路大神提供的混淆模板,基本上直接拿来用就好。但我还是想捋一捋,因为工作中被混淆这家伙“玩弄”了好几次,必须把它记在小本本上。 混淆,字面上来说就是把项目中的包名、类名、方法名和变量名等进行更改,用以迷惑别人…
Android之CrashHandler
许久没有更新 文章了,感觉甚是懈怠,这样不好,还是养成一个好的习惯比较重要,比如说定期分享。 历史总是惊人的相似,大佬们走的路,写下的历程,感觉自己也在亦步亦趋。浑浑噩噩,不知老之将至。 当然了,如果你一直保持着在读书的状态,你一直在成长,不知老之将至的状态应该是幸福的,可惜的…
Android上唤起 APP 场景的思考总结
恰逢项目小版本要上一个 极速版轻应用内嵌于主端 APP 内,在 APP 启动时通过读取配置决定是否优先显示轻应用界面。因此,在启动 APP 时需要实时进行不同场景切换。 一开始我们通过新增一个 LauncherActivity 用于中转不同场景的切换,原 APP 主页面处理任何…
救我于水深火热的「热修复」
希望当你看完这篇文章之后,能够了解到应用热修复它并不难,也不需要自己造轮子,业界很多优秀的框架如Tinker,Robust,Sophix等。 如果项目还没有支持这个热更能力,希望你能尝试折腾慢慢接入,这不仅仅能学习到新知识也能为服务项目提供容错能力。 文章篇幅比较长,希望各位看…
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2020-07-07