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iOS 等比例UI适配方案
苹果手机的机型越来越多,屏幕尺寸越来越大。很多时候苦于需要精准的适配各个屏幕尺寸的UI,通常根据某一种倍数计算的结果并不能满足精准的需求, 随着iPhone设备不同尺寸的增加 这种需求更加迫切。 主流
我们领证啦
是的,我们领证了。在跟她经历2年时间的相处后,我们在今天2024年1月5日正式办理了结婚登记。 其实这次还是有那么一点点波折的,因为外地人无法在上海直接领结婚证,但是这个日子是我爷爷请算命先生帮我们看
iOS 多线程知识体系构建(二):Pthreads、NSThread篇
Pthreads 一般指 POSIX 线程。 POSIX 线程(POSIX Threads,常被缩写为 Pthreads)是 POSIX 的线程标准,定义了创建和操纵线程的一套 API。 实现 POSIX 线程标准的库常被称作 Pthreads,一般用于 Unix-like P…
iOS架构设计
手动埋点、自动化埋点、可视化埋点 手动埋点、自动化埋点和可视化埋点是iOS应用中常用的数据采集方法。它们各有特点和适用场景,下面我会对它们进行详细介绍。 手动埋点 手动埋点是指开发人员在代码中主动插入
C++进阶:智能指针之shared_ptr
unique_ptr因为其局限性(独享所有权),一般很少用于多线程操作。在多线程操作的时候,既可以共享资源,又可以自动释放资源,这就引入了shared_ptr
直播案例剖析:手机降频对直播声音体验的影响
文章基于某加班直播重保项目的实际案例,剖析了 iOS 设备发热降频带来的直播声音问题,分享了相关问题概念、分析方法与过程。
iOS视图的Material Design水波纹效果实现(附实现代码)
实现思路 在开始编写任何代码之前,我们需要决定如何实现这个效果。它会是某个特定UIView的子类吗?还是一种新的UIView类型,可以作为子视图添加?我选择了以上都不是,而是决定使用扩展(Catego
不改一行业务代码,飞书 iOS 低端机启动优化实践
增加并发是否是启动优化的良策?本文将结合飞书 iOS 端启动优化,探索 QoS 对线程调度的影响 。
优先级反转那些事儿
文章主要阐述了优先级反转的一些概念和解决思路,并结合iOS平台的几种锁进行了详细的调研。通过深入的理解,可以去规避一些不必要的优先级反转,从而进一步避免卡死异常。
移动端APP组件化架构实践
本文通过以下问题来介绍组件化这种开发架构的思想和常见的一些问题: * 为什么需要组件化 * 组件化过程中会遇到的挑战和选择 * 如何维护一个高质量的组件化项目
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