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😮😮😮 我写出了被 Threejs 官推转发的项目🚀✨?!
叫你如何构建一个属于自己的 3D 个人简历,这篇文章会探讨如何高定制化地构建一个自己喜欢的 3D 场景。我们将深入探讨 Three.js、Shader(GLSL)、Cursor rules希望你喜欢!
用 Three.js 写了一个《我的世界》,结果老外差点给我众筹做游戏?
注意看,这个男人叫小帅,他只是写一个 Minecraft 网页游戏,就被国外老外疯狂塞钱!这其中到底发生了什么?又有哪些不为人知的秘密呢?
Three.js实现更真实的3D地球🌍动态昼夜交替
熬夜写的3D地球活了!🌍 它会自己转、会天黑、还有星空闪烁。代码造物真好玩,点开看这颗在浏览器里呼吸的小星球~
Echarts高级柱状图开发:渐变与3D效果实现
这不最近我司设计又又给我整活了,甩给我几张炫酷的图表效果图,看得我眼花缭乱;笔者瞅了一眼ECharts常规配置项,果然直接配置是实现不了的。不过没关系,这次正好深入ECharts的renderItem
手把手带你入门 Three.js Shader 系列(三)
本文将继续结合 GLSL 的内置函数和简单的 sin 正弦函数,教大家利用 uv 做出更多酷炫的效果。
three.js 实践,模拟《我的世界》场景
demo模拟《我的世界》作为threejs实践,其中的功能(模型、灯光、阴影、后期渲染...)比较基础,基本都是由官方案例延伸而来,用于入门练习还是很合适的,总结的同时希望也能引起你学习的兴趣。
有手就行?Three.js实现在三维场景中拖拽添加3D文本标签
Three.js中如何实现在三维场景中拖拽添加3d文本标签,并且实现3d文本标签可自定义编辑修改文本内容,高度,宽度,颜色,字体大小,图标等功能
Linux之父讽刺AI炒作:很搞笑,大概我也会被大模型取代
几天前,由 Linux 基金会主办的北美开源峰会(Open Source Summit North America)在华盛顿西雅图闭幕。
LeaferJS 1.0 重磅发布:好用的 Canvas 渲染引擎
我很高兴的向大家宣布,经过我们 3 年多开发的 LeaferJS 开源引擎终于打磨成熟,迎来了正式版的发布~
每一个用到canvas的小伙伴都应该了解的fabric.js
绘制复杂的图形和在特定情况需要改变图片以及交互的时候,使用原生 canvas API 将会变得很困难。 而 Fabric 旨在解决这个问题。
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2018-04-16