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Quincy_Ye
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2年前
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【Android】Kotlin 顶级函数的"顶级"理解
前言 在 Kotlin 中,函数被称为“顶级函数”。这意味着我们可以在文件级别声明函数,而无需将其放在类中。这与 Java 不同,Java 中的所有函数都必须在类中声明。...
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Quincy_Ye
IVI-AutoBrowser 开发 @XJMZ
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2年前
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【Android】浅析 Kotlin 委托
前言 Kotlin 是一种现代的、静态类型的编程语言,具有许多功能和特性,其中之一是委托(Delegation)。 在 Kotlin 中,委托是一种机制,它允许您将某个类的...
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Quincy_Ye
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2年前
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【Android】 Kotlin 协程
在异步编程中,传统的回调函数和线程池等方式都存在一些问题,如回调函数嵌套过多、线程上下文切换等。协程是一种轻量级的并发编程方式,可以在不创建线程的情况下实现异步编程,从而提...
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Quincy_Ye
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2年前
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【Android】Kotlin 中的 apply、let、also、run 到底有啥区别?
前言 Kotlin 作为一门现代的编程语言,为了提高代码的可读性和简洁性,引入了许多扩展函数。本文将详细介绍 Kotlin 中的四个常用扩展函数:apply、let、als...
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Quincy_Ye
IVI-AutoBrowser 开发 @XJMZ
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2年前
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【直播开发】Websocket 的安全性
WebSocket 是一种全双工通信协议,具有实时性强、性能高、易于实现等优点。在实际应用中,我们需要考虑 WebSocket 的安全问题,避免出现跨站脚本攻击、恶意数据注...
1
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Quincy_Ye
IVI-AutoBrowser 开发 @XJMZ
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2年前
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【直播开发】 WebSocket 性能优化
WebSocket 是一种全双工通信协议,具有实时性强、性能高、易于实现等优点。在实际应用中,我们需要考虑如何优化 WebSocket 的性能,提升用户的交互体验。...
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Quincy_Ye
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2年前
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【直播开发】后端实现 WebSocket 服务器
本文将介绍如何在不同编程语言和框架中实现 WebSocket 服务器,包括 WebSocket 的握手过程、消息的发送和接收等操作。...
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Quincy_Ye
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2年前
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【直播开发】Android 端实现 WebSocket 通信
前言 在之前的文章中,我们知道了 WebSocket 是一种全双工通信协议。本文将介绍如何在 Android 端使用 WebSocket 进行双向通信。...
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Quincy_Ye
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2年前
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【直播开发】WebSocket 协议详解
前言 WebSocket 是一种基于 TCP 协议的全双工通信协议,它允许客户端和服务器之间进行双向通信,而不需要像 HTTP 协议那样每次都发送请求和响应。...
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Quincy_Ye
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2年前
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【直播开发】HTTP 协议的基本概念和工作原理
HTTP(Hypertext Transfer Protocol,超文本传输协议)是一种应用层协议,它是在 TCP/IP 协议族的基础上进行了扩展。...
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Quincy_Ye
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2年前
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【直播开发】WebRTC 的安全机制
WebRTC 是一种开放源代码项目,旨在为实时通信提供网络应用程序的标准 API。它支持语音通话、视频聊天和P2P文件共享,是现代 Web 应用程序中实时通信的重要组成部分...
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2年前
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【直播开发】WebRTC 的体系结构
WebRTC 是一种用于实现实时通信的开放标准和技术框架,其体系结构包括媒体引擎、信令协议、NAT 穿透技术和安全机制等。本文将详细介绍 WebRTC 的体系结构。...
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Quincy_Ye
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2年前
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【直播开发】WebRTC 的初认识
WebRTC(Web Real-Time Communication)是一种用于实现实时通信的开放标准和技术框架。它允许浏览器和移动应用程序实现点对点(P2P)音频,视频和...
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Quincy_Ye
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Quincy_Ye
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2年前
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【游戏开发】KorGE 中的高级特性介绍
KorGE 提供了许多高级特性,包括 Shader、Tweening、Coroutines 等。这些特性可以帮助开发者更加轻松地实现各种效果和交互。...
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Quincy_Ye
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Quincy_Ye
IVI-AutoBrowser 开发 @XJMZ
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2年前
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【游戏开发】KorGE 中的音频播放技术
在游戏开发中,音频播放技术是不可或缺的一部分。Korge 提供了丰富的音频 API,可以帮助开发者轻松地实现游戏中的音频效果。...
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Quincy_Ye
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Quincy_Ye
IVI-AutoBrowser 开发 @XJMZ
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2年前
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【游戏开发】KorGE API 指南
在 Korge 中,API 是开发者使用 Korge 构建游戏应用程序的基础。在本文中,我们将介绍 Korge 的主要 API,包括图形渲染、物理引擎、音频播放、输入事件处...
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Quincy_Ye
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Quincy_Ye
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2年前
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【游戏开发】KorGE 入门指南
Korge 是一个使用 Kotlin 编写的 2D 游戏引擎,可以帮助开发者快速构建跨平台的游戏应用程序。它基于 KorGE 平台,是一个轻量级且易于使用的框架。...
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Quincy_Ye
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2年前
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Quincy_Ye
IVI-AutoBrowser 开发 @XJMZ
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2年前
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【Android】线程间通信 - AsyncTask
在之前的文章,我已经分析过了 Handler 这种线程间通信。今天我们来谈谈另外一种线程间通信吧—— AsyncTask 。...
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Quincy_Ye
IVI-AutoBrowser 开发 @XJMZ
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2年前
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【Android】线程间通信 - Handler之源码篇(3)
今天就接着上面两篇来看看,最后消息是如何被处理的吧!同时也是源码篇系列的最后一篇。后续更多补充内容将已番外篇系列更新......
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