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Electron 集成Node event loop 和Chromium message loop 事件循环原理探究
Electron 作为大前端下非常重要的一款跨平台应用开发框架,它将 Node 的 API 优雅地集成到 Chromium 架构下,本文将对其协调事件循环相关的实现原理进行探究,并将相关知识总结如下。
RPC框架编写实践--自动负载均衡
在业务早期,业务比较简单, 流量也比较少,单台机器就可以抗下所有服务流量, 但随着业务的增长,变为微服务后就需要多台机器来支持, 同时也不能再依赖于单点负载均衡
Angular之父为什么怼React?
大家好,我卡颂。 前几天,Angular之父Miško Hevery和Dan在推上发生了一段有趣的对话,对话背景大概是: 传统SSR(服务端渲染)场景下使用的技术叫Hydration,Miško曾向D
高中生打破React性能极限,将React性能提升70%!
React 是当今最受欢迎的 JavaScript 框架之一,它的创新就是引入了虚拟 DOM 技术,但很多现代框架已经不再采用这种方案。Svelte 的创建者 Rich Harris 曾将其称作纯粹的
Go1.21 速览:Go 终于打算进一步支持 WebAssembly 了。。。
大家好,我是煎鱼。 之前写过一篇关于 Go WebAssembly 的相关文章 《一分钟搞明白!快速掌握 Go WebAssembly》,今天带来一则新消息。 想着 Go 过去了那么多年了,只在 Go
面试官:Golang 的 new 与make 区别是什么?
一起养成写作习惯!这是我参与「掘金日新计划 · 4 月更文挑战」的第3天,点击查看活动详情。Golang 的 new 与make 你不知道的事
Go struct优化原来如此简单高效,妙啊
结构体的定义,大家都很熟悉,但想要定义出更节省内存空间的结构体,可不是一件简单的事。我们必须掌握了Go的结构体内存对齐机制,才能做出相应的优化(节省内存并提高性能)。
if err != nil 太烦?Go 创始人教你如何对错误进行编程!
大家好,我是煎鱼。 前段时间我分享了一篇文章《10+ 条 Go 官方谚语,你知道几条?》,引发了许多小伙伴的讨论。其中有一条 “Errors are values”,大家在是 “错误是值” 还是 “错
第十六章 WebAssembly 在 3D 模型解码中的应用
本文以抖音直播的保时捷礼物为背景,详细介绍了实际项目中是如何基于 WebAssembly 实现 draco 和 meshopt 两种压缩相关的 glTF 扩展的解码器的,并给出了相关收益的对比数据。
第十七章 面向 WebAssembly 的 ByteReact 框架
本文从项目背景、技术调研和选型、整体设计思路等维度,详细阐述了一个基于 WebAssembly 和 TypeScript 的类 React 前端框架。
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