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「前端进阶」从多线程到Event Loop全面梳理
几乎在每一本JS相关的书籍中,都会说JS是单线程的,JS是通过事件队列(Event Loop)的方式来实现异步回调的。 对很多初学JS的人来说,根本搞不清楚单线程的JS为什么拥有异步的能力,所以,我试图从进程、线程的角度来解释这个问题。 计算机的核心是CPU,它承担了所有的计算…
css掩人耳目式海浪动效🌊,这可能是最简单的实现方式了吧?
花里胡哨的canvas实现太过于繁琐,这就是本文存在的意义.
17道题彻底理解 JavaScript 中的类型转换
类型转换是将值从一种类型转换为另一种类型的过程(比如字符串转数字,对象转布尔值等)。任何类型不论是原始类型还是对象类型都可以进行类型转换,JavaScript 的原始类型有:number, string, boolean, null, undefined, Symbol。 本文…
2019年一半已过,这些大前端技术你都GET了吗?- 下篇
在上一篇文章中已经介绍了大前端关于状态管理、UI组件、小程序、跨平台和框架层的内容。在本文中,我会继续介绍编程语言、工程化、监控、测试和服务端,同时也会对下半年大前端可以关注的部分进行展望。 来自statesofjs的统计,在类JS编程语言上,ES6遥遥领先,TypeScrip…
切图仔最后的倔强:包教不包会设计模式 - 结构型
1. 什么是结构型模式 2. 外观模式: Facade Pattern 对接口二次封装隐藏其复杂性,并简化其使用。 当我们将系统分成多个子系统时,我们会降低代码复杂性。编程时的最佳实践是最小化子系统之间的通信和依赖关系。实现这一目标的一个好方法是引入一个facade对象,为子系…
小程序开发:用原生还是选框架(wepy/mpvue/uni-app/taro)?
自 2017-1-9微信小程序诞生以来,历经2年多的迭代升级,已有数百万小程序上线,成为继Web、iOS、Android之后,第四大主流开发技术。 与之相随,小程序的开发生态也在蓬勃发展,从最初的微信原生开发,到wepy、mpvue、taro、uni-app等框架依次出现,从刀…
canvas+js从0开始撸一个俄罗斯方块
游戏虽小,功能还挺复杂,需要的就是思维和耐心。下面直接进入正题。 俄罗斯方块想必大家都玩过,大体玩法简单说一下,在一个格子地图上随机下落不同形状的方块,通过←→方向键去控制方块的移动,以及↑键改变方块的形状,↓键加速其下落,当方块落下后满一行时消除该行。 我们可以把俄罗斯方块一…
【中高级前端必备】手摸手教你撸一个脚手架
vue-cli, create-react-app、react-native-cli 等都是非常优秀的脚手架,通过脚手架,我们可以快速初始化一个项目,无需自己从零开始一步步配置,有效提升开发体验。尽管这些脚手架非常优秀,但是未必是符合我们的实际应用的,我们可以定制一个属于自己的…
使用Flutter开发一款电影APP
一般的,在Flutter中管理路由有两种方式,一种是直接使用Navigator.of(context).push(),这种方式比较适合非常简单的应用,随着应用的不断发展,逻辑越来越多,推荐使用具名路由来管理应用,本文也是使用的这种方式。直接将路由挂在MaterialApp的on…
关于程序员中年危机的探讨
青岛 IT 行业的形势越来越严峻,这已经成为了我们的共识。不管是某声学公司部门裁员50%,还是强制加班、统计加班时长,亦或者是从招聘工作一直不顺利的方面来说,青岛已经不再是北上广年轻人逃离的优选。 特别是在房价攀升到接近杭州之后,青岛已经失去了吸引年轻程序员的最后一枚筹码。程序…
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