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一名工作七年老安卓的九十月小结
你好,我是 shixin,一名工作七年的安卓开发。 每两个月我会做一次总结,记下这段时间里有意义的事和值得反复看的内容,为的是留一些回忆、评估自己的行为、沉淀有价值的信息。
ffplay音视频同步
对于音视频同步是有三种方案的,一种是以外部时钟为基准,音频时钟和视频时钟在播放时都以外部时钟为参考系,谁快了就等待,慢了就丢帧;第二种是以视频时钟为基准, 音频时钟在播放的过程中参考视频时钟。。。
FFmpeg连载6-音频重采样
今天我们的实战内容是将音频解码成PCM,并将PCM重采样成特定的采样率,然后输出到本地文件进行播放。 什么是重采样 所谓重采样,一句话总结就是改变音频的三元素。
一看就懂的OpenGL ES教程——项目搭建与EGL配置
一个看似简单的三角形,却曾经是无数初学者的梦魇,也让我当年初学折腾了许久。不过不记紧张,之所以这是很多初学者的梦魇是因为很多初学者并没有理解OpenGL的工作流程就开始写代码实战。
飞书 Android 升级 JDK 11 引发的 CI 构建性能问题
本文深挖 JVM 和 Gradle 的源码实现,介绍了分析过程和修复方法,供其他升级 JDK 的团队参考。
哔哩哔哩在Hilt组件化的使用 | 技术探索
最近业务同学需要接入谷歌推的`Hilt`框架。因为哔哩哔哩的业务上很容易出现业务层面的交叉,而因为项目完成了大量的组件化拆分。由于不希望业务之间产生相互引用,所有在技术评估完成之后我们决定由我们部门来
从 0 到 15k+ star ,GSYVideoPlayer 的发展历程|项目复盘
本篇主要分为两部分,给大家复盘下 GSYVideoPlayer 的 发展历程感悟 和有哪些 “有趣的事情”。 GSYVideoPlayer 如今在 Github 是 15.9k 的 star ,也许你会觉得作为个人项目居然接近16k star 好厉害,但是如果再加上一个维护了近…
ViewCompat.offsetTopAndBottom翻车现场
去年我开源了一个RecyclerView吸顶库,关于它的介绍请大家移步“我开源了一个RecyclerView吸顶库”一文。别看这个库大量使用了泛型,对象池、链表等技术,但是吸顶的功能真正倚仗的只有ViewCompat.offsetTopAndBottom(View view,i…
Flutter工程体系化建设与实践:flutter-zycli-app脚手架(一)
2019 年无疑是 Flutter 技术如火如荼发展的一年。采用 Flutter 使业务在需求节奏不变的情况下人力投入减少一半,对缓解业务研发压力起到了明显的作用;应用的整体性能和稳定性也与 Native 基本持平;同时其优秀的跨多端多平台能力,使得 Flutter 技术已经成…
Flutter工程的Android编译网速优化
当然,你可以根据官方文档:Using Flutter in China进行一轮优化,解决Flutter联网慢的问题. 然而,当你在安卓设备上运行Flutter项目的时候仍然会遇到网络问题。 这是因为安卓编译过程中仍需要联网获取一些依赖类库。 第二个在allprojects中。 …
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