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Android VSYNC (Choreographer)与UI刷新原理分析
从UI控件内容更改到被重新绘制到屏幕上,这中间到底经历了什么?另外,连续两次setTextView到底会触发几次UI重绘呢?为什么Android APP的帧率最高是60FPS呢,这就是本文要讨论的内容。 以电影为例,动画至少要达到24FPS,才能保证画面的流畅性,低于这个值,肉…
APP隐私合规现状与防范措施
背景 2021年11月1《个人信息保护法》正式施行,标志信息保护进入强监管时代,同时,APP监管也被提升到前所未有的高度,数据安全、用户隐私、甚至功能体验等各个方面都出台了相应的规则规范,监管的初衷是
Android VSYNC与图形系统中的撕裂、双缓冲、三缓冲浅析
VSYNC与画面撕裂 VSYNC即vertical sync,也称为垂直同步,是一种图形技术,主要就是强制将帧速率与显示器的刷新率同步,最初由 GPU 制造商提出,主要用来处理屏幕撕裂。
货拉拉H5离线包原理与实践
1.前言 货拉拉自研H5离线包SDK,能显著提升H5打开速度,已在多个业务中落地。车型介绍页使用离线包前后打开效果如下: 图1 使用离线包前 图2 使用离线包后 货拉拉自研离线包具有如下特点: 安全可
同层渲染
前言 可能作为 iOS 开发者,对同层渲染这个名词比较陌生,但是如果大家开发过小程序,应该对这个名词就不会陌生,因为小程序中有一类组件叫做原生组件(native-component),比如camera
音视频码率的计算
音视频处理相关,首先需要面临的是音视频多媒体的比特率问题,比特率也是码率,一个音频比特率为 128kb/s,即每秒128k bit,8bit=1Byte,也就是这个音频每秒钟占用16KB的存储空间,而如果涉及到多声道就应该乘以相应的倍数。 由于视频由视频图像数据与音频数据组装而…
今日头条 Android '秒' 级编译速度优化
Android 项目一般使用 gradle 作为构建打包工具,而其执行速度慢也一直为人所诟病,对于今日头条 Android 项目这种千万行级别的大型工程来说,全量编译一次的时间可能高达六七分钟,在某些需要快速验证功能的场景,改动一行代码的增量编译甚至也需要等两三分钟,这般龟速严…
Gradle 插件
Gradle 本身只提供基本框架和核心概念,几乎所有的功能都是以插件的方式提供的。 例如构建 Java 应用的功能就是通过 Java 插件实现的。 Gradle 内置了很多核心语言插件,基本上能满足大部分的构建工作,但有些插件没有内置或者有些功能没有提供,我们也可以自定义插件来…
Android库发布到Maven Central全攻略
最近听说jCenter要关闭,搞的人心惶惶,寻思着迁移到别的库吧半天找不到一个靠谱点的,最终找到了与jCenter齐名的Maven Central,但Maven Central的申请和配置是要比jForg那边的bintray麻烦得多的,如何注册上传库到Maven Central…
Gradle 构建工具 #2 手把手带你自定义 Gradle 插件
Gradle 本质上是高度模块化的构建逻辑,便于重用并与他人分享。例如,我们熟悉的 Android 构建流程就是由 Android Gradle Plugin 引入的构建逻辑。
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