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啥是个WebGL
介绍 WebGL 入门概念,建立一个初步的认识,知道 WebGL 是啥和能干啥。没有代码,只有文字和图。
Leaflet源码解析系列(六-2):Map 对象解读——设置 Map 的配置项
map 的配置项 options 设置了地图的默认属性, Map.js中的配置项只是一部分,Leaflet的其他对象,比如Popup、Control.Zoom,通过Map.mergeOptions扩展
Leaflet源码解析系列(六-3):Map 对象解读——初始化 Dom 容器
leaflet 在初始化的时候会生成根节点 DOM 元素,根节点下面是map和control的 DOM 元素,这些元素的默认初始位置都是浏览器左上角(0,0)。
Leaflet源码解析系列(六-6):Map 对象解读——处理地图状态改变的动画和事件
地图的交互动画是很重要的一部分,优化了map中要素位置、大小改变时候的效果,保证了地图操作的平滑性。 Leaflet 里的动画主要是通过 css 的 transform 来实现的。
Leaflet源码解析系列(六-7):Map 对象解读——简单 DOM 事件
注册了键盘、鼠标和手势交互事件在地图上的响应方法,这些事件只是原始的dom事件,与拖拽、拉框这种组合 dom 事件有差别。
Leaflet源码解析系列(六-8):Map 对象解读——复杂交互事件
addHandler是向 map 注册各种交互事件的方法,每一个交互事件都会在通过 Class.addInitHook 向map的构造函数加addHandler钩子,map初始化的时候就会执行钩子函数
深入Leaflet的扩展机制、投影转换与瓦片下载
eaflet是业界流行的JavaScript交互式地图开源库且仅有39kb的大小,它支持直接调用OpenStreetMap, Mapbox等主流地图数据作为辅助图层来进行地理信息数据的可视化操作
Leaflet源码解析系列(六-4):Map 对象解读——设置 map state 的方法
map 的 state 主要是指和 map 视野相关的参数,例如 zoom、scale、center、bounds等,以下是修改和获取这些参数的方法源码解析。
Leaflet源码解析系列(六-9):Map 对象解读——其他方法
在修改或者设置 map state 的时候,为了处理视野变化、动画效果通常会涉及地理坐标、投影坐标、屏幕坐标三个坐标系之间的转换。
Leaflet源码解析系列(六-5):Map 对象解读——获取 map state 的方法
map 的 state 主要是指和 map 视野相关的参数,例如 zoom、scale、center、bounds等,以下是获取这些参数的方法源码解析。
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