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最新的前端大厂面经(详解答案)
Hello 大家好 我是鲨鱼哥 最新的大厂前端面试题出炉啦 助力大家金九银十拿到好offer 大家冲起来~~
现代浏览器渲染过程
把文档的结构、元素的样式、几何形状和绘制顺序转换为屏幕上的像素,称为光栅化。 合成是一种将页面的各个部分分层,分别栅格化,并在一个被称为合成器线程的独立线程中合成为页面的技术。 一旦创建了层树并确定了绘制顺序,主线程就会将该信息提交给合成器线程。合成器线程然后栅格化每个图层。一…
echarts图表自适应屏幕大小
最近用vue画echarts表图时,发现从笔记本拖到显示器时,表格的大小没有发生改变,不能自适应屏幕的分辨率,不符合需求,解决方法:data中图表的配置参数,根据自己的需求设置:
(建议精读)原生JS灵魂之问(中),检验自己是否真的熟悉JavaScript?
笔者最近在对原生JS的知识做系统梳理,因为我觉得JS作为前端工程师的根本技术,学再多遍都不为过。打算来做一个系列,一共分三次发,以一系列的问题为驱动,当然也会有追问和扩展,内容系统且完整,对初中级选手会有很好的提升,高级选手也会得到复习和巩固。这是本系列的第二篇。 扫了一眼目录…
实战笔记:Jenkins打造强大的前端自动化工作流
公司的前端构建及部署工作都是人工去做,随着业务扩大,项目迭代速度变快,人员增多,各种问题都暴露出来,本文是对前端自动化工作流进行探索后的一篇经验分享,将通过一个简单案例分享一下基于Jenkins的前端自动化工作流搭建的过程,搭建完这套工作流,我们只需要在本地发起一个git提交,…
var和let/const的区别
let和const是 ES6 新增的命令,用于声明变量,这两个命令跟 ES5 的var有许多不同,并且let和const也有一些细微的不同,在认真阅读了阮一峰老师的文档后,发现还是有一些不知道的细节,重新整理了一下,分享给各位. const 简单类型一旦声明就不能再更改,复杂…
理解 JavaScript 的 async/await
随着 Node 7 的发布,越来越多的人开始研究据说是异步编程终级解决方案的 async/await。我第一次看到这组关键字并不是在 JavaScript 语言里,而是在 c# 5.0 的语法中。C# 的 async/await 需要在 .NET Framework 4.5 以…
一起学习造轮子(一):从零开始写一个符合Promises/A+规范的promise
Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案回调函数和事件更合理更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。本篇不注重讲解promise的用法,关于用法,可以看阮一峰老师的ECMAScript 6系列里面的…
【值得收藏】前端优化详解以及需要关注的几个问题
前端优化是一个大的课题,需要花好多时间才能理解,之前对前端优化陆陆续续有一些了解。所以这次从渲染优化,打包优化,代码优化做了一个系统的总结,并且引申出了几个需要关注的问题,文章可能有点长,大家一定要看到最后。最后写作不易,希望觉得还可以的话,帮忙点赞一波,提前感谢了。当然如果有…
恕我直言,你可能连 GitHub 搜索都不会用 - 如何精准搜索的神仙技巧
今天给大家带来的是 在 GitHub 上如何精准搜索的神仙技巧。 以下为【前端GitHub】的第 4 期内容。 相信一般人搜索项目时,都是直接搜索技术栈相关的项目。 高级一点的搜索,会根据 最匹配、最多 Star 来进行排序、选择相应的语言、选择仓库或者代码来进行筛选。 Git…
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2017-06-13