首页
AI Coding
数据标注
NEW
沸点
课程
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
NormanYonng
掘友等级
网络工程师
|
无业游民
杭州屁民
获得徽章 4
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
29
文章 27
沸点 2
赞
29
返回
|
搜索文章
赞
文章( 27 )
沸点( 2 )
Gradle自学 —— 起步
Gradle自学 —— 起步 开发Android应用的时候,Gradle总是很难不引起我们的注意,在项目达到一定级别之后,对于Gradle的恰当使用可以让项目更加灵活易用 1. Android项目的构
Android | 爆肝两天!我写了一个支持圆角、描边的UI库
再见 Android,我用 Kotlin 写了一个支持圆角、描边的 UI 库,使用非常丝滑,从此再无圆角!
Kotlin 协程 | 一文看透 Kotlin 协程本质
前言:勤学如春起之苗,不见其增,日有所长。——陶潜前言 公司开启新项目了,想着准备亮一手 Kotlin 协程应用到项目中去,之前有对 Kotlin 协程的知识进行一定量的学习,以为自己理解协程了,结果
Android转场动画的前世今生
前一段时间做图片查看器的升级时,在打开图片查看器的时,找不到好的过渡方式。于是,医生大佬推荐了Android Motion动画。
手把手带你体验鸿蒙 harmonyOS
9月10日,华为在 HDC 2020 大会上宣布正式开源鸿蒙操作系统(HarmonyOS)2.0,并进入开放原子开源基金会,源码地址:https://openharmony.gitee.com ,一共有134个仓库。 一经发布,便引起国内外广大开发者们的激烈讨论,知乎也冲上了热…
带你实现女朋友欲罢不能的网易云音乐宇宙尘埃特效
喜欢研究源码的小伙伴可以看我之前的砍我系列文章,Binder系列还差一篇完稿。 前段时间,女朋友用网易云音乐的时候看到一个宇宙尘埃特效,说很好看,想要让我给她开VIP用。 0202年了,Android开发大都应该是老油条了把。如果你自定义View还是掌握得不够熟练的话,那可就说…
OpenGL ES 2.0 ——一张胶片的纹理渲染之旅
前面的博客没有过多的涉及代码,这篇博客就聊聊渲染纹理,和OpenGL ES2.0 API的使用 和 步骤。 什么是纹理? 纹理可以是一张图片也可以是颜色,就好像我们穿着的那一层衣服,他就是纹理;你在赤裸的身体上用一种或多种颜料画满了画,这层画也是纹理,他就是最外层的包装。 什么…
重学Kotlin之泛型的逆变和协变
距离写上篇文章到现在已经一个多月了,时间确实隔得有点久。这一个多月发生了好多事情,从天津辞职到了北京,然后在新公司干了也快一个月了。。。 扯远了扯远了。。。上一篇文章重学Kotlin之那些你没注意到的细节中在写泛型那一块的时候只写了泛型的实化,本来想直接把泛型的逆变和协变写了的…
通过案例看OpenGL的基本图形变换和矩阵操作
这一段时间在学习OpenGL,也把大学的时代的图形学又拉出来重见了天日,写篇博客记录,日后回头查找也算是有个谱。因为是做iOS,本身也是为了研究iOS的音视频,所以用Xcode来编写,语言还是C。配图尽量绘制,有部分借用了CC和endl的图,已注明。 OpenGL中,我们知道有…
SDWebImage网络图片的圆角裁切和不变形处理
将梓沐原图一个像素不落的全部硬生生的在新的尺寸内绘制,除非原图宽高比与目标尺寸newSize宽高比一致,否则就是压缩或拉伸。 那么等imageView拿到的图片就已经是变形的、而且和imageView尺寸一样的图片,所以也没有多余的部分值得clipsToBounds去裁剪,所以…
下一页
个人成就
文章被点赞
4
文章被阅读
7,796
掘力值
165
关注了
8
关注者
2
收藏集
1
关注标签
6
加入于
2020-04-06