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单例模式-全局可用的 context 对象,这一篇就够了
单例模式的使用非常广泛,但具体的内容基本就这些,本文主要是我学习过程中的一点总结。
缩放手势 ScaleGestureDetector 源码解析,这一篇就够了
其实在我们日常的编程中,对于缩放手势的使用并不是很经常,这一手势主要是用在图片浏览方面,比如下方例子。但是(敲重点),作为 Android 入门的基础来说,学习 ScaleGestureDetector 的使用,算是不得不过的一道坎,好在 ScaleGestureDetecto…
看完这篇还不会 GestureDetector 手势检测,我跪搓衣板!
这实在是太复杂了,你又要控制时间,又要判断控件等等等等。所以,我们因该如何解决呢?手势监听的使用 其实在 GestureDetector 被实例化时,内部会自动创建一个 Handler 用于处理数据,所以如果你在主线程中创建 GestureDetector,那么这个 Gestu…
看完这篇还不会自定义 View ,我跪搓衣板
在实际使用的过程中,我们经常会接到这样一些需求,比如环形计步器,柱状图表,圆形头像等等,这时我们通常的思路是去Google 一下,看看 github 上是否有我们需要的这些控件,但是如果网上收不到这样的控件呢?这时我们经常需要自定义 View 来满足需求。 方法是用来重新测量,…
Android 进阶自定义 ViewGroup 自定义布局
在我们的实际应用中, 经常需要用到自定义控件,比如自定义圆形头像,自定义计步器等等。但有时我们不仅需要自定义控件,举个例子,FloatingActionButton 大家都很常用,所以大家也很经常会有一种需求,点击某个 FloatingActionButton 弹出更多 Flo…
自定义绘制钟表控件,这一篇就够了
Android 自定义 View 应用非常广泛,最近逛 github 是偶然发现一个 Demo 感觉写的很好,我结合着这个项目的内容,给大家讲讲如何绘制时钟表盘,也算是加深下自己对自定义 View 的理解,涉及内容比较多,大家慢慢吸收。 首先,我们定义一个叫做 ClockVie…
Android 属性动画框架 ObjectAnimator、ValueAnimator ,这一篇就够了
我们都知道 Android 自带了 Roate Scale Translate Alpha 多种框架动画,我们可以通过她们实现丰富的动画效果,但是这些宽家动画却有一个致命的弱点,它们只是改变了 View 显示的大小,而没有改变 View 的响应区域。这时以 ObjectAnim…
Android 逐帧动画( Drawable 动画),这一篇就够了
作为 Android 最常见的两种动画形式,逐帧动画( Drawable 动画),有着极其广泛的应用,它的原理与早起的电影以及 GIF 类似,就是把一张的图,按顺序快速切换,这样一来看上去就好像会动一样。 大家明显可以看到这是一个动图,但是它并非一个 GIF 它是由八张单独的图…
看完这篇再不会 View 的动画框架,我跪搓衣板
众所周知,一款没有动画的 app,就像没有灵魂的肉体,给用户的体验性很差。现在的 android 在动画效果方面早已空前的发展,1.View 动画框架 2.属性动画框架 3.Drawable 动画。相比后后两者,View 动画框架在 Android 的最开始就已经出现,即有着非…
Android 自定义时钟控件 时针、分针、秒针的绘制这一篇就够了
对于 Android 开发者来说,自定义 View 是绕不开的一个坎。二对一自定义 View 自定义时钟必然是首选,那么我们该如何绘制自定义时钟呢?本篇我结合 github 上一个有趣的三方库,来给大家讲讲如何作出我们的第一个时钟 对于所有的自定义 View 来说,构造方法、o…
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