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Webpack 热更新机制
想必作为前端大佬的你,工作中应该用过 webpack,并且对热更新的特性也有了解。如果没有,当然也没关系。 下面我要讲的,是我对 Webpack 热更新机制的一些认识和理解,不足之处,欢迎指正。 热更新,是指 Hot Module Replacement,缩写为 HMR。 从名…
正则表达式和NFA
作为前端大佬的你,想必对于 JavaScript 的正则表达式非常熟悉了,甚至随手就能利用正则表达式写出一些惊世骇俗的代码。只是不知道你是否有和我一样的疑惑:正则表达式是怎么执行的呢? 接下来,我试着用我自己的方式来介绍,希望也能帮助对此感兴趣的你。 NFA 是指 Nondet…
Vue 数据响应式原理
Vue.js 的核心包括一套“响应式系统”。 “响应式”,是指当数据改变后,Vue 会通知到使用该数据的代码。例如,视图渲染中使用了数据,数据改变后,视图也会自动更新。 代码执行后,页面上对应位置会显示:luobo。 这样页面上就会显示修改后的名字了,并不需要去手动修改 DOM…
图形算法可视化
最近看了一些和图形、算法可视化相关的文章和代码,挺有意思,于是自己也学着做了些东西。 迷宫小时候玩过,但从来没琢磨过迷宫是怎么设计的,以为就是有人慢慢画出来的。看过网上这篇文章后,才知道,原来还可以随机生成: 自己找了些资料参考,试着实现了几种之后,才慢慢领会到其中的一些原理。…
JavaScript中的递归、PTC、TCO和STC
近来,好像大家都对函数式编程及其概念非常感兴趣。可是,很多人不谈递归,特别是不谈PTC(Proper Tail Call,适当的尾调用)。而这才是编写清晰简洁代码,同时又不导致栈溢出的关键。 本文将通过图示的方法讨论递归,讨论什么是PTC、TCO(Tail Call Optim…
Prepack 介绍(译)
Babel 让你能够使用更新的 JavaScript 语言特性,输出兼容老的 JavaScript 引擎的等价代码。 Uglify 让你能够编写可读的 JavaScript 代码,输出完成相同功能但是字节数更少的混淆代码。 Prepack 是另一个致力于将 JavaScript…
ES6 元编程:Part 2 - Reflect
在我的上一篇文章中,我们讨论了符号(Symbols),以及符号给 JavaScript 带来的新的元编程特性。这一次,我们(终于!)来聊一聊反射。如果你还没有看过 Part 1: Symbols,推荐你先看一下。上一篇文章中,我一再重申了以下关键点: 符号(symbol)是指包…
房间和迷宫:一个地牢生成算法
微博上的 @大城小胖(indienova 个人资料)向我们推荐了这篇文章,在此表示感谢。 本文的作者是:Bob Nystroms,本文的转载和翻译已经获得了他的授权。 原文地址在:Rooms and Mazes: A Procedural Dungeon Generator,有…
RxJS Observable - 一个奇特的函数
RxJS 的 Observable 有点难理解,其实 RxJS 相关的概念都有点难理解。毕竟 RxJS 引入了响应式编程这种新的模式,会不习惯是正常的。不过总得去理解嘛,而认识新的事物时,如果能够参照一个合适的已知事物比对着,会比较容易理解吧。对于 Observable,类比 …
HTTP/2 学习
HTTP/2 就是 HTTP 协议的新版本,于 2015 年发布。目前主流浏览器基本都支持该协议,而很多网站也已经迁移到了 HTTP/2 上。 HTTP/2 的前身是由 Google 与 2009 年发布的实验性协议 SPDY,其主要目标是 “通过解决 HTTP/1.1 中广为…
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