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野生程序员,科技碎嘴皮;手撸小作文,肩扛C#TS!我是functionMC,function MyClass(){}
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众多迹象表明,鸽了几次的华为仓颉开发语言,有望在2024华为开发者大会上正式面世,你的期待热情还在吗?
C#13的属性更甜了,Java不要太羡慕
众所周知,C#的属性相对于对标语言,比如说Java,是一个超级甜点。C#13更进一步,在属性的getter和settter中,引入了field关键字,表示后备字段(backing field)...
Blazor的SSR服务端渲染是不是交互式的
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第壹章第15节 C#和TS语言对比-泛型
C#提供了泛型的完整支持,不仅在编译时,运行时仍然保留泛型的类型信息,同时提供了更加丰富的泛型约束和更加全面的协变逆变支持。TS的泛型,在语法表现形式上,和C#差不多,但本质上两者是不一样的。TS的.
打破限制:C#13带来的革命性扩展特性
C#语言一直以其强大的功能和灵活性著称,其中扩展方法为开发者提供了一种便捷的方式来扩展现有类型。然而,扩展方法也有一些局限性,比如只能使用静态类、只能扩展方法。令人振奋的是,即将到来的C#13可能..
第壹章第14节 C#和TS语言对比-委托事件(仅C#)
水一篇,因为《函数方法》章节已经说了,但那个章节比较长,知识点又多,可能有人会看不到。委托事件是C#中的一个难点,但我觉得,和TS/JS中的函数表达式放在一起时,委托和事件就变得很简单了。
第壹章第13节 C#和TS语言对比-原型(仅TS)
JS/TS中的原型对象和原型链是整个类型系统的底层原理,示例代码为JS,TS和UTS也是一样。实际应用开发中,尽少会碰原型,但听说面试时经常会问,我是纯野生程序员,没有面过,不清楚...
第壹章第12节 C#和TS语言对比-多态
多态概念比较抽象,我的经验是,不要去试图理解文字概念,我也没见过能用文字说清楚的,直接用代码干就是,熟悉几个套路用法,自然而然就明白了。
第壹章第11节 C#和TS语言对比-继承
C#中的继承很简单,但延伸到多态时,学习曲线会比较陡,而多态又是C#中非常重要的特性。TS的继承,底层通过原型链来实现,但都已经封装好,我们直接操作类,和C#差不多。而TS的多态,是鸭子类型兼容...
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