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Animated从Native Driver到Unity Driver
以前小泉和小泉的一位学长一起基于RN的Animated组件抽象出来了一种算法与数据驱动思想——染色遍历更新算法与节点数据流动思想,并在Unity上实现了Unity Animated动画组件。
你所需要了解的分布式事务——解决方案篇
本篇文章就分布式事务解决方案如2PC、TCC、Saga、本地消息表、MQ消息事务、最大努力通知等方案进行展开了详细介绍与讨论。
你所需要了解的分布式事务——基础篇
上周组内分享了分布式事务,这次小泉也来浅浅的聊一下分布式事务。 分布式事务会分两篇进行讲解,本篇为基础篇,主要介绍分布式事务的基础理论以及分布式事务解决的问题。下一篇为解决方案篇。
再谈Raft一致性算法
本文基于对分布式存储以及Raft算法的理解,再浅浅的分析分布式存储以及Raft为解决分布式系统问题而进行的相关优化。
Raft一致性算法
Raft算法是分布式存储比较常用的一致性算法之一,本文主要还是按照论文顺序来拆分讲解下Raft算法。
Go日常分享 - error类型是指针类型吗?
Go中error类型属于指针类型嘛? 小泉在开发rpc接口时返回`error`遇到的问题,开发时想在`defer`里对`err`进行最终的统一处理赋值,发现外层接收一直都未生效。
Android Gradle编译介绍
本文主要在于介绍安卓Gradle的编译过程,希望大家看完之后可以对安卓的基本编译过程有所了解,同时在拿到一个新的安卓项目之后,能够快速理解项目架构以及上手项目。
WebView独立进程方案
最近正好在做WebView独立进程的是事情,也趁此机会,写一下我这边的方案以及实现吧,希望可以多多交流~
数据结构与算法之堆
最近很久没更新了,一方面是手头活有点多了,有些忙了,业务代码得走起了,另一方面,生活上总有些小事情打断了节奏。总结下来,对,就是我太懒了。我承认,我不配,呜呜呜。 所以我来更新了。。。。。。 本期主讲的数据结构,他与栈经常成双入对,他就是堆,栈的好兄弟。 基本就是,在完全二叉树…
JVM之垃圾回收过程
本文主要学习自《深入理解Java虚拟机》,内容顺序大致遵循书本顺序,加上自身对于其中算法的理解学习。今天小泉主要跟大家一起学习一下垃圾回收的整个流程。 垃圾回收(Garbage Collection),是一种自动内存管理机制。 按照惯例,下面放出垃圾回收的维基百科定义。 GC比…
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