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了解和分析iOS Crash Report
当app发生crash时会产生crash report,这对我们定位crash的原因非常有帮助。这篇文档重点介绍了如何符号化、看懂并解析一篇crash Report。 当app发生crash时,系统会生成crash report并存储在设备上。crash report会描述ap…
Swift 路由方案升级
背景 大多 Swift 的路由都是基于原有 OC 的 Bus 和 URL 的方式继承过来的,但是随着主力语言切换到 Swift,以及在 Swift 中使用的越来越多,也越发的感觉到不【适应】
iOS蓝牙知识快速入门(详尽版)(转)
以前写过几篇蓝牙相关的文章,但是没有涉及扫描、收发指令这些基础功能的实现。所以打算写一篇尽可能详尽的蓝牙知识汇总,一方面给有需要的同学看,一方面是对自己学习蓝牙的一个总结。 这篇文章的目的:教你实现设
iOS开发之Network框架开发Socket实践
WWDC 2018上,Apple推出了一个新的底层网络框架 Network.framework,Apple 希望在开发 Socket API 时采用这个新的框架,URLSession 底层就是使用它完成基础连接的。它有如下的特点: 有了 NWConnection 对象以后就可以…
Swift三部曲(一):指针的使用
大部分情况下做Swift开发是不需要使用指针的,也不建议使用,但是有时候写比较底层的东西就需要了。最近一段时间恰好我在写的一些库的需要用到指针,但是Swift关于指针的使用并没有很详细的文档,导致写起代码来十分费劲,所以总结了一下。Runtime的文章很多,但是Swift的很少…
SwiftUI 快速上手推荐
前言 最近在回顾Flutter技术时,与老同事聊起SwiftUI,我们了解到SwiftUI和Flutter UI技术都是声明式语法,因此近两天写了一些Demo进行简单尝试 一、SwiftUI快速上手
08-iOS 多媒体技术|图形编程框架OpenGL、OpenGL ES、Metal要点回顾【渲染流水线、坐标系、着色器程序、GLSL语言等】
图形API简介(OpenGL ES、Metal) 1. 走向3D图形世界 关于3D图形世界 的更详细介绍,我推荐阅读书籍: 《OpenGL超级宝典》第一章: 3D图形和OpenGL简介. 幸
腾讯iOS面试题- 分析 一
1. 项目使用过哪些网络库?用过ASIHttp库嘛 2. 断点续传怎么实现的?需要怎么设置 3. HTTP请求 什么时候用post、get、put ? 1、GET参数通过URL传递,POST放在Request body中。 2、GET请求会被浏览器主动cache,而POST不会…
iOS之武功秘籍⑬: 多线程原理与GCD和NSOperation
多线程在iOS中有着举足轻重的地位,那么本篇文章就来带你全面走进她..... 所以,可以简单的理解为:进程是线程的容器,而线程用来执行任务.在iOS中是单进程开发,一个进程就是一个app,进程之间是相互独立的,如支付宝、微信、qq等,这些都是属于不同的进程. 运行:CPU 负责…
iOS 开发:『RunLoop』详尽总结
1. RunLoop 简介 可以理解为字面意思:Run 表示运行,Loop 表示循环。结合在一起就是运行的循环的意思。哈哈,我更愿意翻译为『跑圈』。直观理解就像是不停的跑圈。 RunLoop 实际上是一个对象,这个对象在循环中用来处理程序运行过程中出现的各种事件(比如说触摸事件…
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