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小试牛刀-自定义一把刻度尺
上篇文章给大家分析了Android事件传递机制,基本是纯理论内容。光说不练假把式,今来自定义一把可以滑动的刻度尺,通过这个小案例你能从中学到Canvas、Paint、触摸反馈、Scroller、VelocityTracker的基本使用。 1. 绘制刻度 每十个刻度有一个粗长的刻…
换个角度描述Android事件传递,读完会让你耳目一新
关于Android中事件传递机制早已是老生常谈的话题,甭管工作多久水平咋样应该都能道出一二。依稀记得刚接触事件分发那会,一股脑的钻进网络上那几张神图,什么三大方法、职责链,最后再巴拉巴拉贴一大堆源码(有的还贴错了),嗯,学完之后效果还挺不错,起码面试的时候能忽悠。关于只教是什么…
一个音乐播放器的设计流程,含完整实例
上篇文章给大家分享了我的WanAndroid项目,简要描述了一下项目的整体结构。由于作者非常喜欢听音乐,鉴于对音乐的情怀,就在一个技术社区App中强行加了一个音乐播放功能。关于这个播放器的设计,我也花了很多心思,应用了很多设计模式,今天就逐个给大家进行分析。 1. 需求背景 2…
是时候上车Jetpack了,内含音乐播放器实例
1. 背景 之前公司项目用的一直是MVP框架,我个人也在几个月前基于鸿神 WanAndroid API开发了一款MVP版的App,使用MVP的过程最深的感受是开发效率极低,往往写一大堆接口,可复用的屈指可数。年初了解了Jetpack模式下的MVVM,在LiveData、View…
详解Java垃圾回收机制
作为一名Java编程者,想要往高级进阶,内存管理往往是避不开的环节,而垃圾回收 以下简称GC(Garbage Collection)机制作为内存管理最重要的一个部分,是我们必须要掌握的。今天就分享下我对 垃圾回收机制 与 分代回收策略 的理解. 1. 背景 2. 两种回收机制 …
你肯定能明白的 HTTP、HTTPS
据我个人了解,很多工作很久的开发者对HTTP的理解非常的片面甚至有些偏差,经常把HTTP和TCP混淆,所以我认为我有必要将这两个概念进行澄清,前两篇文章我们描述了传输层协议TCP、UDP以及对应的Socket编程,从这篇文章我们开始转战应用层,我将会连续推出关于应用层的几篇文章…
Java中的Socket编程
上篇文章我们描述了传输层协议TCP、UDP,但它们毕竟只是协议,看不见摸不着,那我们怎们通过TCP、和UDP进行实际传输呢?不用着急,等看完这篇文章你一定会明白的。 Socket中文意思为插座的意思,专业术语称之为套接字,它把TCP/IP封装成了调用接口供开发者调用,也就是说开…
关于传输层协议UDP、TCP
相信计算机专业的朋友在大学都学过《计算机网络》这门课程,但据我个人了解计算机专业普通大学生对计算机网络的了解浅之又浅,很多人说这门学科没用,开发的时候也用不着,其实这样想是不对的,说一下我个人的体会,之前老是听别人说OkHttp怎么这么好用,但用完之后感觉和其他框架没多大区别啊…
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