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蜗牛的悠哉
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蜗牛的悠哉
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LaiYoung_
大前端研发
·
1月前
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前端国际化适配提速 90%!这款 JS 脚本 CLI 工具,自动提中文、分模块、做替换,比 AI 更稳定
本文介绍的 JS 脚本 CLI 工具,可自动提取、提炼、分类中文及替换硬编码,效果稳定,较 AI 工具适配精准,能提升 80%-90% 国际化适配效率。...
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蜗牛的悠哉
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萌萌哒草头将军
前端开发
·
1月前
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字节也在用的 @tanstack/react-query 到底有多好用!🔥🔥🔥
前言 最近参与新的项目了,发现项目居然使用了 @tanstack/react-query,以前之后简单介绍过,今天再来详细上手使用下! 往期精彩推荐 Node.js v24...
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蜗牛的悠哉
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前端开发爱好者
公众号@前端开发爱好者
·
2月前
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首个「完整级」WebSocket 调试神器来了!
说到 WebSocket,很多人第一反应就是**「又爱又恨」**。爱的是它够快,恨的是出了问题压根没法看。 Network 面板刷一次丢一次,想抓个包得把页面刷新到怀疑人生...
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蜗牛的悠哉
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太平洋月光
3月前
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如何检测矩形是否碰撞💥
2D下检测矩形是否碰撞,其核心原理基于向量的叉积及点积,由此核心原理可延伸至如何检测不规则图形间是否碰撞...
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蜗牛的悠哉
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tager
全栈工程师
·
2月前
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🚀告别布局烦恼!H5自适应布局最佳实践
背景 还记得几年前做移动端开发时的痛苦经历吗?设计师给了一张750px宽度的设计稿,我们却要在iPhone 6(375px)、iPhone 12(390px)、各种Andr...
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蜗牛的悠哉
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何贤
TvTjs & Tresjs 开源贡献者
·
2月前
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🎮 前端也能造城市?源码公开:那个被外网 2.7 万人围观的 Three.js 小游戏
时隔两月,“鸽子王”何贤携硬核整活项目 《CubeCity》 强势回归!这是一个基于 Three.js + Vue 实现的 3D 方块风格城市建造游戏,拥有完整的建造、选择...
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蜗牛的悠哉
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愚坤秦少卫
web前端 @北京迅单科技有限公司
·
5月前
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没设计也能很漂亮,非常适合独立开发:Trae + 飞个马MCP
因为团队规模比较小,没有专门的设计师,就尝试使用Trae + figma + MCP来优化页面样式,没想到效果超级棒,真的惊艳到我了, 非常适合没有设计师提供设计稿的小团队...
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蜗牛的悠哉
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ErpanOmer
Web前端工程师 @跨境
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3月前
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别再用 100vh 了!移动端视口高度的终极解决方案
作为一名前端开发者,我们一定都遇到过这样的需求:实现一个占满整个屏幕的欢迎页、弹窗蒙层或者一个 fixed 定位的底部菜单。 直觉告诉我们,这很简单,给它一个 `heigh...
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蜗牛的悠哉
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江无行者
8月前
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electron客户端实现增量更新方案
在 Electron 应用中实现增量更新客户端是一个常见的需求,尤其是当应用体积较大时,增量更新可以显著减少用户下载更新包的时间。以下是实现增量更新的常见方案和步骤: 1....
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蜗牛的悠哉
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前端徐徐
公众号@前端徐徐
·
1年前
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谈谈我做 Electron 应用的这一两年
大家好,我是徐徐。今天和大家谈谈我做 Electron 桌面端应用的这一两年,把一些经验和想法分享给大家。...
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蜗牛的悠哉
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小陈同学吗
前端开发
·
1年前
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我的 Electron 客户端也可以全量/增量更新了
本文主要介绍 Electron 客户端应用的自动更新,包括全量和增量这两种方式,从0到1结合代码进行分享。...
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蜗牛的悠哉
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前端双越老师
www.huashuiAI.com
·
5月前
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性能优化,前端能做的不多
大家好,我是双越老师。从全栈角度看,前端能做的性能优化不多,就拆分资源和异步加载,这些都会在网络层面很好的解决。一个 web 系统的性能瓶颈主要在于网络和服务端,前端主要做...
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蜗牛的悠哉
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小小小小宇
4月前
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前端性能监控笔记
前端性能监控是确保用户获得流畅体验、及时发现和解决性能瓶颈的关键环节。它涉及收集用户在真实环境中与应用交互时的性能数据。 前端性能监控指标 前端性能指标可以分为几大类: 1...
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蜗牛的悠哉
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萌萌哒草头将军
前端开发
·
3月前
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🚀🚀🚀 Prettier 3.6.0 正式发布,支持 OXC⚓️、Hermes !更快的体验⚡️
前言 Prettier 3.6.0 正式发布!这次更新带来了实验性的快速 CLI 和全新的 OXC、Hermes 插件,简直是前端开发者的福音!下面就带大家深入了解这次更新...
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蜗牛的悠哉
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jack_po
4月前
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解决 Electron 安装失败问题:文件丢失与自动修复方案
Electron failed to install correctly, please delete node_modules/electron and try inst...
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蜗牛的悠哉
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葱叶
前端研发工程师
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4月前
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Electron中将 License 和设备 MAC 地址绑定流程
这份文档主要整理我如何在 Electron 项目中通过 License 绑定当前设备的 MAC 地址,实现设备限制、受诺授权管理。 之前在Electron项目中添加了 Li...
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蜗牛的悠哉
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rookiefishs
前端开发工程师
·
4月前
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一个在electron中强制启用触摸模式🤚🏻的方法
本文介绍了如何在Electron开发中模拟触摸屏模式的方法。通过调试器命令设置触摸模拟功能,开发者可以方便地在开发阶段测试触摸屏应用,而无需频繁打包部署。...
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蜗牛的悠哉
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荒山
前端
·
6年前
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揭开Electron remote模块的神秘面纱
Electron的remote模块是一个比较神奇的东西,为渲染进程和主进程通信封装了一种简单方法,通过remote你可以'直接'获取主进程对象或者调用主进程函数或对象的方法...
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