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Simon在掘金36400
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Simon在掘金36400
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货拉拉技术
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波儿菜
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37手游移动客户端团队
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LabLawliet
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禾子____
2年前
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iOS内购In App Purchase从准备、测试到上架
苹果内购从填写银行卡到上架过程,包括创建商品,购买流程,订阅流程,优惠促销商品,上架问题规避全解。。...
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37手游移动客户端团队
@三七互娱
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2年前
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用 SwiftUI 实现 AI 聊天对话 app - iChatGPT
一款用 SwiftUI 实现的开源 ChatGPT app,原生ChatGP app 体验更好!一起看看 iChatGPT有什么强大功能和实现的故事~...
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CRMEB技术团队
开发工程师 @西安众邦网络科技有限公司
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3年前
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数据库主键一定要自增吗?有哪些场景不建议自增?
我们平时建表的时候,一般会像下面这样。 出于习惯,我们一般会加一列 id 作为主键,而这个主键一般边上都有个 AUTO_INCREMENT, 意思是这个主键是自增的。自增就...
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何乐乐
iOS @京东
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3年前
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iOS知识体系 - Objective-C
体系化介绍Objective-C语言相关知识,包括NSObject 对象、方法派发、class 结构、ARC 引用计数、Runtime 初始化、Block、编译处理等。...
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代码的色彩
技术砖家 @一线互联网厂商
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3年前
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画一手好的架构图是码农进阶的开始
当我们想用几张图来介绍下业务系统,是不是对着画布不知从何下手?本文从常见的架构视图进行分析,介绍了常见的架构视图分类和画好架构视图的要注意的问题。...
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CoderStar
公众号:CoderStar | iOS开发工程师 @iOS 摸鱼周报联合编辑
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4年前
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Mac 效率工具
前言 使用 Mac 开发也有几个年头了,积累了一些效率工具和开发工具,今天整理了一下并分享给大家,工具几乎都是开源免费的,也期待大家有更多好的工具推荐给我,我补充上去。 包...
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Perry_6
iOS开发工程师 @百度
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4年前
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iOS 组件化方案总结
组件化初探为什么需要组件化模块间解耦模块重用提高团队协作开发效率便于单元测试哪些项目不需要组件化项目较小,模块之间交互简单、耦合少模块没有被多个外部模块引用,只是一个简单的...
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在做开发的信哥
4年前
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iOS APP 架构设计(一)
iOS APP 架构设计 一,APP架构概述 1. 应用架构 2.Model 和 View 3. App 的本质是反馈回路 4.架构技术 5.App 任务 6.iOS 架构...
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ZenonHuang
iOS开发工程师
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37手游移动客户端团队
@三七互娱
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4年前
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苹果iOS内购三步曲:App内退款、历史订单查询、绑定用户防掉单!--- WWDC21
最新 WWDC 2021 关于应用内购买项目的最全解读!一文带你了解App内退款、历史订单查询、绑定用户防掉单!...
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茶底世界之下
iOS 初级工程师 @成都
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4年前
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iOS SDK封装Framework带资源文件封装
2、Build Active Architecture Only修改为NO,否则生成的静态库就只支持当前选择设备的架构。 默认生成的.h文件中,我的是MyFramework...
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质数心情
iOS Developer
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6年前
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iOS-控件封装为framework来使用
或者在实现模块化的时候可以把固定的业务模块化成静态库. 创建后会生成一个项目,这里的.h要放我们项目中需要暴露给他人调用的头文件,主要需要使用<包名/头文件名.h>,因为在...
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LevySu
iOS @美柚
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4年前
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iOS编译速度如何稳定提高10倍以上之一
经过多年的发展,美柚iOS项目代码已经达到40W行+的规模,所使用的 Pod 库的数量达到了110+,App Store 安装包210M+,在这么大的项目规模下(CI机器 ...
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Gavin_Kang
iOS & Flutter @深圳
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4年前
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iOS 高效开发之 - 全局避免 UIButton 频繁点击
在项目中,为了避免按钮被频繁点击,我们一般会操作 UIButton 的可点击状态:enabled,但是如果需要处理的多了,会增加我们开发的工作量,也会增加逻辑不够清晰下的遗...
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Simon在掘金36400
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在做开发的信哥
4年前
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Swift编译- 优化编译速度
找出编译耗时过长的文件要优化项目的编译速度,首先需要把耗时过长的文件找出来,然后进行重点优化。这里会用到Xcodebuild的两个OTHER_SWIFT_FLAGS:-Xf...
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