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TripleEyeAline
4月前
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记 xcode 16.1 beta 中 __mh_execute_header 编译报错
xcode 16.1 beta 中 __mh_execute_header 编译报错。**Undefined symbols for architecture arm64:...
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尤而小屋
数据挖掘工程师
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6月前
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2024年最值得关注的10大深度学习算法
大家好,我是Peter~ 今天给大家分享一下10大经典的深度学习算法。 首先,对比一下传统机器学习和深度学习的训练过程差异: 下图展示了传统机器学习算法与深度学习技术在数据...
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4月前
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Vision Pro 上的手势匹配框架 HandVector 更新 2.0 了,新增 FingerShape 功能
Vision Pro 发布后,优雅的手势交互引发了很大热度,但遗憾的是苹果并没有提供一个 3D 手势识别的功能。于是我使用 余弦相似度算法 自己编写了 HandVector...
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6月前
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试玩 RealityComposerPro 中的 Shader Graph:不同噪声图像 Noise 可视化
说明 在 visionOS 和RealityComposerPro 中,Shader Graph 自带了几种噪声生成节点,值得我们研究一下。 分类 自带的噪声生成有 7 种...
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xChester
7月前
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为 Vision Pro 开发桌游 —— 你也可以!
WWDC24 上新推出了一个开发者套件:TabletopKit。它主要用于 构建桌面游戏,帮助开发者降低桌面游戏的开发成本,更轻松地构建更多有趣的桌游。...
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7月前
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试玩 visionOS 2 上的 LowLevelMesh 与 Compute Shader:模拟布料旗子
WWDC2024 上,苹果为 RealityKit 推出了 LowLevelMesh 功能,具体好处有: 可以自定义顶点结构体,想传什么就传什么 可以方便对顶点进行原地修改...
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7月前
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42-如何仿写一个简易版的3自由度 AR 导航
说明 AR 导航简介 AR 导航功能一直是大家期待的,但是直到今天也没有哪个 app 能把 GPS 和 ARKit 完美结合起来。GPS 在短距离内不准和 ARKit 在长...
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7月前
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41-如何仿写一个简易版的 Holokit
说明 Holokit 简介 Holokit 是一个利用 ARKit 制作的 app,它先以 AR 形式在地面上放上虚拟物体,然后点击右上角的 MR 按钮,进入到 MR 模式...
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7月前
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40-《ARKit by Tutorials》读书笔记8: RealityKit & Reality Composer
本章节介绍了 RealityKit & Reality Composer 简单应用。 RealityKit RealityKit 是苹果在 WWDC 2019 上宣布的纯 ...
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7月前
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39-深入了解 AR Quick Look
AR Quick Look 回顾与新特性简介 与 Reality Composer 的集成 视觉效果改善,预览体验增强 Web 集成与自定义 AR Quick Look 回...
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7月前
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38-构建多人 AR 游戏
多人协作会话(Collaborative Session) 多用户 AR 的 ARAnchor 最佳实践 SwiftStrike : 一个新的多人 AR 游戏 多人协作会话...
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7月前
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37-用 Reality Composer 构建 AR 体验
Reality Composer 简介 构建场景 添加行为 使用物理效果 构建应用程序 Reality Composer 简介 Reality Composer 是苹果新推...
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7月前
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36-AR 中的人物
人体遮挡 工作原理 动作捕捉 如何使用 AR 中关于人物的主要有两个功能:人体遮挡和动作捕捉 人体遮挡 在以前版本的 ARKit 中,没有人体遮挡功能,那么 AR 内容在显...
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7月前
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35- 实现优化的 Metal 应用和游戏
通用性能优化 内存带宽 内存占用 这个 session 的主要内容是Metal Best Practices,不是OK,不是Acceptable,也不是Trick。而是为大...
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7月前
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34-用 RealityKit 创建 app
记忆卡片游戏原型搭建 添加细节 追踪游戏状态 添加多人游戏 说明 WWDC 的这个 session,主要讲述了一个记忆卡片小游戏的制作。包含了大量原理的讲解和代码说明,对 ...
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7月前
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33-ARKit 3简介
People occlusion:人体遮挡,原理介绍,Demo 演示. Motion capture:动作捕捉介绍,Demo 演示. 同时打开前后摄像头 多人协作 用户引导...
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7月前
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32-RealityKit 和 Reality Composer 简介
RealityKit 简介,综合演示. RealityKit 基础特色介绍,深入讲解. Reality Composer 简介与演示. RealityKit 简介,综合演示...
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苹果API搬运工
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7月前
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31-USD 文件的使用
什么是 USD. 如何创建 USDZ,如何将其他文件转换为 USDZ. USD 概要. USD 的特色功能. 什么是 USD USD是指Universal Scene De...
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7月前
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30-WWDC2018: Metal游戏性能优化
Game Performance Template:新的游戏性能分析工具,全方面分析性能指标. Frame Pacing(帧率平顺性):避免总是出现一帧快,一帧慢,造成视觉...
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7月前
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29-WWDC 2018:理解 ARKit 的追踪和检测
ARKit基础 朝向追踪 世界追踪 平面检测 保存和加载世界地图 图片追踪 物体检测 本session主要讲的是原有的三种追踪和检测方式:朝向追踪,世界追踪,平面检测 还有...
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