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你会用ES6,那倒是用啊!
不是标题党,这是一位leader在一次代码评审会对小组成员发出的“怒吼”,原因是在代码评审中发现很多地方还是采用ES5的写法,也不是说用ES5写法不行,会有BUG,只是造成代码量增多,可读性变差而已。
TypeScript很麻烦💔,不想使用!
最近,我们部门在开发一个组件库时,我注意到一些团队成员对使用TypeScript表示出了抵触情绪,他们常常抱怨说:“TypeScript太麻烦了,我们不想用!”起初,我对此感到困惑:TypeScrip
iOS:组件化的三种通讯方案
组件化 本文主要介绍组件化常用三种通讯方式. 常⽤的三种组件化通讯方案 组件化通信方案 组件化最重要的是兄弟模块的通讯 常⽤的三种方案 URL Scheme Target - Action Proto
短视频编辑中的AVFoundation框架(一)框架概述与基础
iOS AVFoundation框架在短视频编辑中的应用,从素材调整、导入,到视频编辑,到视频导出,AVFoundation在完整的视频编辑中一样可以实现很多实用的功能。
iOS最新打包发布流程
关于如何发布iOS应用到App Stroe,苹果开发者中心已经给出了很详细的说明。和普通的iOS应用一样,使用React Native开发的iOS应用也需要使用普通的iOS应用的发布流程,总的来说,主
Xcode 13 更新了哪些内容
对比 Xcode 12,风格和显示都发生了变化: 去掉了文件拓展名 图标也可以识别文件类型自动调整了 导航栏布局重新进行了分布和调整 右下角增加了光标所在行列数 文件拓展名设置:
iOS+Fastlane自动打包发布测试、消息通知,完美结合!
曾经我以为自动化打包很没必要,所以一直都是Xcode中规中矩的打包操作然后发布;而如今我正在经历着一天之中反复的测试、回归,有时一天打包发布个三五次,还要不断的来回告诉测试发布了去下载吧。。
关于 Swift Package Manager 的一些经验分享
这篇文章将主要介绍 Swift Package Manager 组件管理器的现状,常见使用方法,和将来的一些思考。
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