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Unity Canvas Scaler 组件的使用
Canvas Scaler 这个组件用来做整体 UI 屏幕适配的。为什么是整体适配?因为适配时还会用到 RectTransform 中的 Anchor 属性。
SpringBoot项目接入Nacos
前言 SpringBoot项目使用nacos作为配置中心和服务注册中心,同时兼容dubbo的注册中心。
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本文是「后端开发实践系列」的第二篇,主要介绍了DDD中的应用服务、聚合、资源库和工厂等概念以及与它们相关的编码实践,更着重讲到了软件的读写操作在DDD中的实现方式。
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Java 消息队列 - Spring 整合 ActiveMq
摘要: 首先和大家一起回顾一下 Java 消息服务,在我之前的博客《Java 消息队列 - JMS 概述》中,我为大家分析了: 消息服务:一个中间件,用于解决两个活多个程序之间的耦合,底层由 Java 实现。 优势:异步、可靠 消息模型:点对点,发布 / 订阅 JMS 中的对象
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