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Android角落 不妨再看LinearLayout
Android的常用布局里,LinearLayout属于使用频率很高的布局。RelativeLayout也是,但相比于RelativeLayout每个子控件都需要给上ID以供另一个相关控件摆放位置来说,LinearLayout两个方向上的排列规则在明显垂直/水平排列情况下使用更…
一起撸个朋友圈吧(step1) ListView(中)篇
上一篇我们初步弄出了一个Header,虽然这个header实现的仅仅是弄了一个灰色的图层,但我们需要的是它的回调。 这一篇,我们针对框架封装一个listview出来。 这里简要说说android-Ultra-Pull-To-Refresh这个框架,这个框架继承viewgroup…
一起撸个朋友圈吧(step5) 控件篇(评论popup上)
嗯。。。今天要做的效果是这样滴(点击事件暂时未做)- - 在本篇开始之前,我觉得您有必要看看basepopup那篇文章(点我查看),因为那篇文章就是为本篇所准备的,本篇所使用的popup就是基于那篇文章所说,为了篇幅,所以就不多解释了。 ps:羽翼君我其实并不太喜欢贴太多代码的…
快速简单的定制一个时间轴布局(LinearLayout)(2)
先搬运之前的文章吧。。。 在github上维护了几次,首次提交只实现了垂直的timeline,第二次提交实现了水平的timeline,第三次就是linegravity了。 从解析里面,不难看出这个简单的timeline根本方案就是直接在draw里面画出我们所需要的元素。毕竟vi…
一起撸个朋友圈吧(step5) 控件篇(评论popup下+交互事件结构)
这个服务器根本没有什么利用价值,即使是用来做肉鸡,根本没法塞牙缝好么。虽然花的钱不多,也仅仅是为了这个项目和我的毕业设计方便而租的服务器。 当然,这也是我的错,我不应该直接把服务器地址贴上的,这也是我的锅,所以在push的时候我把地址换成了我的吐槽。。。 如果您需要测试数据,您…
一起撸个朋友圈吧(step1) ListView(完结)篇
在上一篇里面,最后我留下了一个问题,就是关于耦合度的问题。 经过思考后,个人认为,原框架留下了PtrHandler和PtrUIHandler为的就是解耦,我们要实现一个别的下拉header,只需要实现这两个接口就可以联调控制了,也就是ptrframelayout和这两个接口必定…
欢乐的票圈重构——图片过渡动画(上)
本文唯一更新平台为简书(后迁移到掘金),其余平台皆为未授权,请悉知。 是的,朋友圈的经验文章继续更新,只是不得不加上上面那句提示。。。 嘛,不管他们了,我们更我们的,他们抄他们的,等有一天我们项目在开源区火起来,还怕别人认不出?(虽然不太可能,毕竟我不太会宣传哈哈)。 本文开始…
记一次意外的自定义控件
有时候,意外也许就会造成一个不经意间的成功。 重要的话要说三遍。。。 咳咳,,,咱们不是专业写手,就不要那么装文艺了,还是逗比点好。 咳咳,请忽略我竖屏录制了啦。。。。还有,请忽略为啥那条线会在屏幕边边走,在下不拘束它的自由←_← 拿到设计图,第一想法,这有多难,直接上MP库呗…
一起撸个朋友圈吧(step5) 控件篇【内容(中)】
本篇将会完成图文类型的GridView。 关于ListView嵌套GridView,满世界的方法都是那个,所以我们也就直接采用了。 图片只有4张的时候,呈“田”字排。 这里解决很简单,,,item宽度固定就好了,在下定的是80*80(事实上,为了适应,我们应该根据屏幕宽度定制的…
欢乐的票圈重构——九宫格控件(下)
在上篇,我们把九宫格控件的核心(obtainView())等方法写了,那么本篇将会是对最后的一个事件传递进行收尾,然后我们的朋友圈项目将会进行到下一步。 事实上,对于本控件,也还真只是对这三个地方进行逻辑操作。 在up事件里面,我们除了更新press状态外,还得模拟点击的操作。…
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