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Android 复习笔记 —— 任务栈和返回栈
距离上一篇博客,大概已经过去一个月了。 除了自身能力原因之外,准备不足的确也是很大的问题。所以我想把面试准备当做长期工作,把自己长期保持在一个 随时可以面试 的状态。 所以,这里是一个全新的专栏 —— Android 复习笔记 。记录我的 Android 复习之路,也希望可以帮…
拖不得了,Android11真的要来了,最全适配实践指南奉上
最近看到一条新闻,Android 11(version 30,Andorid R)最终Beta版 如期发布,看到这个新闻我知道我不能再拖了,再不好好准备好迎接Android11的到来,到时候迎接我的就是客户的指责,甚至老板的一封休书了 😂。 为什么先说targetSdkVer…
【译】四步通过Glide实现共享元素无缝转场效果
读完这篇文章, 你就会知道使用Glide等图片加载库实现共享元素转场效果,以及如何处理各种可能加载状态。通过共享转场动画,可以提升应用交互体验,让用户使用起来更愉悦 共享元素转场效果是Material Design的一个重要的转场效果. 如果图片资源是静态本地的,那么实现起来是…
你可能不知道的15个有用的Github功能
我们平时的工作中,github是必不可少的代码托管平台,但是大多数同学也只是把它做为了托管代码的地方,并没有合理的去运用。 其实github里面有非常多好玩或者有趣的地方的。当然,这些技巧也能对你的工作效率有很大的提升。 可能很多人并没有听过Gist。它在github首页的子目…
Now in Android 16 —— 最新 Android 动态分享
大家好,我是秉心说。 包含一些 bug fix,并没有什么新特性。 除此之外,还有很多的 RC 、beta 、alpha 版本更新。作者挑了两个动画相关的 alpha 版本更新着重说明, Core-Animation 1.0.0-alpha01 和 Vectordrawable…
RxHttp ,比Retrofit 更优雅的协程体验
一直有人问我,RxHttp跟Retrofit相比有什么优势?优势就是上手简单,使用简单,功能强,扩展强
Binder | 内存拷贝的本质和变迁
说起Binder的内存拷贝,相信大多数人都听过“一次拷贝”:相较于传统IPC的两次拷贝,Binder在数据传输时显得效率更高。 其实不少人在面试时都能回答出上面这句话,但若是追问他更多细节,估计又哑口无言了。 其实内存拷贝的概念既简单又复杂。简单是因为它功能单一,而复杂则在于不…
Android保活黑科技的技术实现
大家好,我是老玩童。今天来跟大家分享TIM最强保活思路的几种实现方法。这篇文章我将通过ioctl跟binder驱动交互,实现以最快的方式唤醒新的保活服务,最大程度防止保活失败。同时,我也将跟您分享,我是怎么做到在不甚了解binder的情况下,快速实现ioctl binder这种…
Zxing扫描二维码优化
1. 图片二维码区域清晰但是占用面积过小时无法识别,比如以下这张,钉钉无法识别,微信可以识别 2. 图片二维码存在过多噪点时无法识别,比如以下这张,网上的开源库无法识别,钉钉微信都可以识别 看到这里我把int iSkip = (3 * maxI) / (4 * MAX_MODU…
Android 10 适配攻略
老规矩,首先将我们项目中的targetSdkVersion改为 29。 在Android 10之前的版本上,我们在做文件的操作时都会申请存储空间的读写权限。但是这些权限完全被滥用,造成的问题就是手机的存储空间中充斥着大量不明作用的文件,并且应用卸载后它也没有删除掉。为了解决这个…
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