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sayhi
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古柳
喜欢Three.js Shader/数据可视化 D3.js/浙大ZJUer @Three.js Shader / D3.js 数据可视化
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1年前
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手把手带你入门 Three.js Shader 系列(八)
本篇文章古柳将教大家如何在顶点着色器里对长方体的顶点进行不同角度的旋转,从而实现出“扭麻花”般的效果。...
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sayhi
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Chokcoco
国服第一切图仔 @Shopee
·
3年前
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巧用滤镜实现高级感拉满的文字快闪切换效果
今天偶然看到这样一类很有意思的文字快闪动画: 这类文字快闪切换效果运用得当的话,能比较好的吸引用户的眼球。 当然,今天并非是想用 CSS 实现上述的的效果。在尝试的过程中,...
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sayhi
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jsmask
前端码喽
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1年前
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用Three.js做个中秋轮播过渡特效
本期将给大家介绍如何用three.js来完成2D图像的渲染和简单的shader效果编写以及动画的控制处理,来实现一个关于中秋题材的轮播图的动画过渡效果...
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sayhi
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莫石
新生代农民工 @三皮匠
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2年前
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three.js中常用的数学操作
要灵活运用threejs,除了要了解其oop特性,也需要熟悉其数学库。 正因为three有一套完整的数学库,所以,其实我们并不需要会很多数学,只需算术。 本文就是教大家怎么...
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sayhi
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郭隆邦Web3D可视化
前端开发 @as
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亿元程序员
前端开发 @as
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古柳
喜欢Three.js Shader/数据可视化 D3.js/浙大ZJUer @Three.js Shader / D3.js 数据可视化
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1年前
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手把手带你入门 Three.js Shader 系列(四)
本篇文章教大家通过 GLSL 内置函数 mix 对颜色进行插值,并重温前两篇文章所学的颜色渐变与突变、重复条纹、圆圈等效果,在此基础上实现彩色插值等效果。...
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sayhi
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吃土少年
前端开发 @as
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7c00
1年前
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让 web 再次伟大——用 canvaskit 实现超级丝滑的原神地图(已开源)
从手势识别开始,到 canvaskit 实现地图引擎,再到 react/vue 组件封装,最后构建出可交互的地图应用。...
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sayhi
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Electrolux
🚀 @❇
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1年前
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为什么说网上99%的策略模式都有问题?带你设计一个工程上可用的策略模式
当你搜索策略模式的时候,你能看到很多的教程。但是你发现当你用了他们的模式之后,反而使得你的项目变得更加复杂和臃肿了。那么他们为什么会出现这种认为用这玩意不如不用的想法呢,在...
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sayhi
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琅道
2年前
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提升Three.js渲染效果的一些方法(一)
在Three.js的3D场景渲染中,若不经过一番特殊处理,通常所呈现出的效果也难以尽如人意,就像下图这样: 图1 图1是按照常规操作加载了模型、添加了光照后的样子,可以看出...
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sayhi
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前端南玖
公众号:前端南玖
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1年前
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纯前端也可以访问文件系统!
纯前端也能够访问文件系统了,教你使用纯前端的方法打造一个编辑器,感兴趣的同学看完可以试着完善编辑器的功能。...
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sayhi
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士必弘毅
前端开发 @as
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dragonir
computer programmer
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2年前
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Three.js 进阶之旅:神奇的粒子系统-迷失太空 👨🚀
粒子 particle 和 精灵 sprite 是在三维开发中经常用到的网格模型,在 Three.js 中使用 THREE.Points 可以非常容易地创建很多细小的物体,...
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sayhi
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孙_华鹏
前端开发 @as
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孙_华鹏
2年前
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three.js 打造游戏小场景(拾取武器、领取任务、刷怪)
使用threejs制作一个小场景游戏,练练手,大部分是调用原生api,组成不同的功能和效果,包含寻路、拾取武器,领取任务,刷怪,交任务等,利用工作中的碎片时间开发,凑合看吧...
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sayhi
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crowcrowcrow
2年前
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【百练shader】黑客帝国数字雨
Three.js 学习记录shader黑客帝国数字雨简易版 看了不吃亏 收藏了不上当 拿点shader带回家...
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sayhi
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027西瓜皮
前端
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2年前
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基于electron、vite 和 react,我做了一个截图桌面软件
背景 因为我们日常开发项目的时候,需要和同事对接api和文档还有UI图,所以有时候要同时打开多个窗口,并在多个窗口中切换,来选择自己要的信息,如果api和文档不多的情况还好...
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sayhi
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敲敲敲敲暴你脑袋
web前端开发 @可视化
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2年前
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用Three.js搞个3D词云
2D词云经常用,是时候升级了,用一下3D词云!用Three.js搞一个3D词云!快快快!点进来瞅瞅!...
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sayhi
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Gyrate
前端开发 @as
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