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8月5日打卡,今日学习《<Objective-C 高级编程>干货三部曲(三):GCD篇》:本文主要介绍了GCD技术,它是基于C语言的API,开发者只需要将任务放在block内,并指定好追加的队列,就可以完成多线程开发。虽然多线程编程有许多的安全风险,但是能够保证程序的响应性能。
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8月4日打卡,今日学习《OC与Swift闭包对比总结》:OC中默认截获变量,Swift默认截获变量的引用;Swift中没有__block修饰符,但是多了截获列表;通过把截获的变量标记为weak避免引用循环;两者都有Weak-Strong Dance,OC的写法更简单。
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8月3日打卡,今日学习《iOS开发:彻底理解iOS内存管理(ARC篇),进一步了解iOS内存管理中自动引用计数ARC的知识,了解各种修饰符等规则。
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8月2日打卡,今日学习《现代 Web 开发困局》:文章讲了网页开发的大致流程,以及现代Web开发困局和一些解决办法,让我对web的开发模式有了更深刻的认识。
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8月2日打卡,今日学习《iOS内存管理详解》:堆栈的概念所有人都熟悉的,本文除了讲解堆栈的存取和操作,还讲解了MRC(手动管理引用计数)和ARC(自动管理引用计数)怎么操作和工作。
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8月1日打卡,今日学习《[译]每个 iOS 开发者都该知道的 17 个 Xcode 小技巧》:本文详细介绍了开发工具Xcode的使用技巧,各种快捷键的组合方便开发者更加高效地进行iOS应用开发。
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7月29日打卡,今日学习《WWDC22 开发者需要关注的重点内容》:本文汇总了iOS和iPadOS系统更新的内容,开发者需要关注的操作更新,一些bug的临时解决办法,UIkit的功能更新,Xcode的瘦身和跨平台。
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7月26日打卡,今日学习《2022 Apple 在 Swift、SwiftUI、性能、Xcode 以及 App Service 等技术做了哪些新增和更新》:本文详细记述了今年WWDC.playground活动的四天,今年Apple在软硬件上都做出了更新,作为iOS开发者,关注到Xcode在代码补全和内存上的更新,SwiftUI没有用属性包装的属性能与视图变化绑定,非常期待。
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