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syz166
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AJi
1年前
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Android音视频学习(五):MediaCodec
介绍Android的编解码组件MediaCodec。所谓编码,就是将原始的音视频帧进行压缩,转换成压缩后的数据帧,这类压缩数据无法直接使用,但便于传输和存储,因此,在播放时...
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双鱼大猫
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Wgllss
资深架构师 @Android老顽童
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11月前
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2025年Android六边形战士开发趋势,需要掌握哪些技能可自我反省
2025年Android六边形战士开发趋势,需要掌握那些技能和自我反省,要向六边形战士方向 发展并不断深入,当然六边形战士只是一个名词,Android实际涉及到的分支,可能...
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feiyangqingyun
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feiyangqingyun
高级软件工程师 @上海物联网智能科技有限公司
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3年前
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Qt音视频开发09-ffmpeg内核音视频同步
一、前言 用ffmpeg来做音视频同步,个人认为这个是ffmpeg基础处理中最难的一个,无数人就卡在这里,怎么也不准,本人也是尝试过网上各种demo,基本上都是渣渣,要么仅...
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程序员kenney
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省油的灯
Android @hangzhou
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6年前
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Android JNI介绍(三)- Java和Native的互相调用
在上一篇文章中,我们已经了解了第一个JNI工程的一些细节,以及对JNI调用进行了一些简单说明。接下来详细介绍下如何在Java和Native代码之间进行互相调用。 这个函数的...
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DevYK
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芥末芥末
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芥末芥末
2年前
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基于 FFmpeg 的跨平台视频播放器简明教程(二):基础知识和解封装(demux)
系列文章目录 基于 FFmpeg 的跨平台视频播放器简明教程(一):FFMPEG + Conan 环境集成 @TOC 前言 前面一章中我们介绍了如何使用 conan 和 c...
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开发的猫
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安纯旦
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demo007x
https://fm126.top/
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2年前
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在 Windows 和 WSL 之间共享 Git 凭据
在 Windows 和 WSL 之间共享 Git 凭据 首先下载适用于 Windows 的 Git https://gitforwindows.org/ 并在安装步骤中选择...
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peakmain9
Android 鸿蒙 Compose C++
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2年前
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Android开发手册——Android UI和布局规范
文章系列 《Android开发手册——Android代码规范》 UI和布局规范 1.不得使用Shape设置圆角 弊端分析: 如上图:过去我们设置一个背景圆角,通常会首先定义...
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syz166
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jsonchao
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网易云音乐技术团队
@网易云音乐
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2年前
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网易云音乐 RN 升级前端篇
网易云音乐 RN 升级前端篇:本文将从前端的角度来聊一聊网易云音乐 RN 升级的实践与思考,以及其中一些决策的依据。...
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2022-04-17