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前端小白aa
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豆包啊
1年前
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WebRTC接收端动态控制jitterBufferTarget
新版本的WebRTC支持在已经建立连接的情况下,接收端支持动态调整自己的jitterBufferTarget。在Chrome124版本中可以体验这个功能了。通过两个网页进行...
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前端小白aa
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豆包啊
2年前
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WebRTC动态修改编码器
新版本的WebRTC支持在已经建立连接的情况下,推流端动态修改编码器。在Chrome119版本中可以体验这个功能了。可以在chrome 119版本,通过两个网页进行webr...
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前端小白aa
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豆包啊
2年前
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Chrome117废弃getStats的非标准用法
Chrome 117在2023年9月6号开始推送更新。在这个版本中废弃了getStats的非标准用法 Chrome117 在chrome 117版本中运行以上代码,得到结果...
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前端小白aa
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豆包啊
2年前
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requestPointerLock的用法和坑
在一些游戏场景中,需要素萍鼠标指针,比如射击类游戏,就需要锁定鼠标指针以获得更好的游戏体验。 浏览器提供了requestPointerLock方法来实现此功能,通过exit...
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前端小白aa
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豆包啊
2年前
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前端使用WebRTC———DataChannel
在上一篇中介绍了如何在局域网内使用浏览器进行1v1视频通话。现在我们介绍一下如何在前端使用WebRTC进行消息通信。 简单的Demo 通过PeerConnection让两个...
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前端小白aa
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豆包啊
2年前
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前端使用WebRTC——局域网内1v1视频通话
在上一篇中,介绍了局域网内的单项通信。这次我们再进一步,进行一个局域网内的1v1视频通话,可以相互看到对方并进行语音交流 效果 效果如上图 左侧是chrome浏览器 页面中...
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前端小白aa
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豆包啊
2年前
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前端使用WebRTC———局域网内单向通信
在上一篇我们跑通了一个简单的WebRTCDemo,相当于WebRTC中的HelloWorld。在同一个页面中进行WebRTC通信,比较难看出效果,这次我们再进一步,进行一个...
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豆包啊
2年前
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前端使用WebRTC———HelloWorld
前端使用WebRTC 前端多媒体 借助 WebRTC,您可以将实时通信功能添加到基于开放标准运行的应用程序。它支持在对等点之间发送视频、语音和通用数据,允许开发人员构建强大...
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豆包啊
3年前
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使用WebCodec在网页中进行视频编解码
在网页中播放视频,可以通过几种方式实现: 通过video标播放视频 通过webassembly对视频数据解码,然后渲染到canvas上面 WebCodec 这次主要介绍一下...
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前端小白aa
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豆包啊
3年前
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一个好用的获取浏览器和系统信息的工具
在前端开发的工作中,我们总是有些数据需要统计,比如统计当前客户的浏览器分布,操作系统分布或者在前端音视频的兼容性处理中,总是有些特殊的浏览器需要一些特别的处理。所以难免需要...
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前端小白aa
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豆包啊
4年前
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网页中视频内容自动播放
目前主流的浏览器中已经禁止带声音的媒体自动播放。具体内容在这里chrome自动播放策略(可能国内网络访问不了)。此处重点是带声音的媒体自动播放。 静音播放。只要将video...
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4年前
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浏览器获取摄像头、麦克风和屏幕共享(二)
关于浏览器中获取设备和屏幕共享的基本接口在上一篇中已经介绍过浏览器获取摄像头、麦克风和屏幕共享(一),可以通过浏览器API来获取麦克风和摄像头,可是在业务场景中,我们可能不...
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前端小白aa
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豆包啊
4年前
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获取浏览器麦克风、摄像头和屏幕共享(一)
需要使用https协议才能访问设备,并且浏览器会弹窗询问用户是否允许使用设备,大多数浏览器在同一个域名下只要询问一次就会记住,也有个别浏览器每次访问都需要询问(说的就是Sa...
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前端小白aa
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豆包啊
4年前
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浏览器获取摄像头和麦克风
浏览器是可以通过api获取用户的摄像头、麦克风和屏幕共享的使用权限的。为了方便使用,将其封装成设备管理库,方便使用。 需要使用https协议才能访问设备,并且浏览器会弹窗询...
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豆包啊
2年前
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前端如何统计视频的渲染帧率
在前端多媒体方向中,不论是点播、直播还是webrtc卡顿率都是一个很重要的指标。那前端如何统计卡顿率呢?在比较早的时候是通过Video的waiting和playing消息来...
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2023-08-04