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防抖和节流
防抖(debounce)和节流(throttle)是两种常用的优化高频触发事件的方法。> 防抖:当持续触发事件时,一定时间段内没有再触发事件,函数才会执行一次,如果在这个时间段内又触发了事件,则会重新
深入理解浏览器渲染机制:重排(Reflow)与重绘(Repaint)
在现代前端开发中,性能优化是构建高质量 Web 应用的核心课题之一。而浏览器的渲染机制,特别是 重排(Reflow) 和 重绘(Repaint),是影响页面性能的关键因素。 理解这两者的区别、触发条件
一文解析Pinia和Vuex,带你全面理解这两个Vue状态管理模式
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Vuex详解一:彻底弄懂state、mapState、mapGetters、mapMutations、mapActions
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2021年前端面试必读文章【超三百篇文章/赠复习导图】
哈哈,之前是 2020 年必读文章,到了 2021 年了,感觉这些文章还都是经典,那就改个标题吧。[手动狗头] 之前写过一篇 一年半经验如何准备阿里巴巴前端面试,给大家分享了一个面试复习导图,有很多朋友说希望能够针对每个 case 提供一个参考答案。 写答案就算了,一是精力有限…
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前言 持续学习总结输出中,今天分享的是Web前端,CSS常用之相对定位和绝对定位的区别,静态定位、子绝父相、固定定位、元素的层级关系的了解 1、定位的基本介绍 我们的网页常见布局方式有:标准流、浮动、
vue3通信大全(三)—— 全局状态管理库pinia,vuex
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2025-06-13