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water1307
1年前
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多线程
https://www.51cto.com/article/762268.html 【多线程开发带来的问题与解决方法】 https://www.jb51.net/artic...
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water1307
1年前
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集锦
目录 一、集锦………………………………………………………………………………1 24、assign 的内存管理语义,MRC 用的时候会有循环引用吗? assign 主要⽤于修...
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water1307
1年前
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集锦2
## 1、notification 是同步还是异步,和 delegate 相⽐有什么区别,效率呢? 【https://juejin.cn/post/735278984035...
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water1307
1年前
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ChatGPT
一、面试题 ChatGPT 面试题 ChatGPT 面试题涵盖的范围很广,具体涉及哪些问题取决于具体的职位和公司。但总的来说,ChatGPT 面试题可以分为以下几类: 1....
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water1307
1年前
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前端
核心技术 H5开发,即HTML5前端开发,是指使用HTML5、CSS3和JavaScript等前端技术开发网页或移动应用程序界面的技术。H5开发技术在当今互联网应用中扮演着...
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water1307
1年前
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flutter-3
Flutter UI、交互、动画的难点和性能优化 Flutter 以其优秀的跨平台性能和流畅的UI体验著称,但开发者仍需注意一些难点,并进行优化以确保最佳性能。 UI 难点...
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water1307
1年前
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OpenGL 3D 与 Metal
OpenGL 3D 开发的难度主要体现在以下几个方面: 1. 复杂的数学和几何知识: 三维空间: 需要理解三维空间的概念、坐标系、向量、矩阵等数学知识,才能正确地进行三维...
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water1307
1年前
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音视频直播难点解决方案
iOS 音视频直播难点解决方案 iOS流媒体 - 基础知识:https://juejin.cn/editor/drafts/7361261846089662514 播放问题...
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water1307
1年前
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音视频采集和编码-传输-解码播放
iOS流媒体 - 基础知识:https://juejin.cn/editor/drafts/7361261846089662514 从零到上手:https://juejin...
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water1307
1年前
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Flutter -2
基础 1、Flutter State 生命周期:构建动态用户界面的关键 State 生命周期图示: 2、StatelessWidget 的应用场景:静态 UI 的构建块 示...
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water1307
1年前
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swift
【1】swift 1、swift 与 OC 的区别 Swift 和 Objective-C 都是用于开发 iOS 和 macOS 应用程序的编程语言。它们之间有许多区别,以...
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water1307
1年前
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算法
一、算法的中心思想:解决问题的方法论 1、具备的能力 2、抽象思维:化繁为简的关键 2.1 现实世界的问题转化为数学模型或计算问题 3、逻辑推理 4、理解数据结构的特性和操...
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water1307
1年前
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【概括】
一、蓝牙 1、蓝牙是一种无线通信技术,它使用无线电波在短距离内传输数据。蓝牙设备使用称为跳频的无线电技术,在 2.4 GHz 频段上快速切换频率,以避免干扰。 2、蓝牙有多...
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water1307
1年前
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【iOS-2】
原文 01 iOS开发基础概念 1.1什么是应用瘦身? ** 1.2 什么是响应者链? ** 1.3 什么是 懒加载? ** 1.4 什么是 Cocoa 和 Cocoa T...
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water1307
1年前
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【Flutter】
- 什么是 Flutter? - Flutter 的优缺点是什么? - Flutter 和 React Native 有什么区别? - Dart 语言的特点是什么?...
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water1307
1年前
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【iOS】
基础知识 解释一下 Wi-Fi 的工作原理。 解释一下 802.11 标准的不同版本。 解释一下 SSID 和 BSSID 的区别。...
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