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Android_开发者
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程序员江同学
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美团技术团队
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voanit
前端 @用科技让教育变得更美好
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6年前
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前端框架用vue还是react?清晰对比两者差异
最近在学习使用框架的时候,分别使用vue和react开发了两个移动端产品,对这两个框架的学习曲线有了一些感悟,这两个都是现在比较热门的js框架,它俩在使用方式上和学习复杂度...
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程序员龙湫
公众号【程序员龙湫】小程序【面试官的宝典】 @字节跳动
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6年前
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Gradle插件从入门到进阶
Gradle本身的领域对象主要有Project和Task。Project为Task提供了执行上下文,所有的Plugin要么向Project中添加用于配置的Property,...
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小弟调调
杂役
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8年前
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React Native 学习资源精选仓库
React Native 学习资源精选仓库(汇聚知识,分享精华)汇集了各类react-native学习资料、工具、组件、开源App、资源下载、以及相关新闻等,只求精不求全。...
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xiangzhihong
资深工程师 @小米
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3年前
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Android Handler面试题总结
在Android面试中,有关Handler的面试是一个离不开的话题,下面我们就有关Handler的面试进行一个总结。 1,Handler、Looper、MessageQue...
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字节小站
android工程师 @公众号:字节小站
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4年前
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requestLayout竟然涉及到这么多知识点
鸿洋大佬的提问,引发我对requestLayout方法进行了深入的思考。最近有个粉丝跟我提了一个很有深度的问题。乍一看有点超纲了。细细一想,我把这个问题拆分成了两个问题...
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程序员江同学
Android Developer
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3年前
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关于 Gradle 你应该知道的知识点
对于Android开发者来说,Gradle也可以说是熟悉的陌生人了,可以说天天会用到Gradle,但对于Gradle的一些原理与细节又往往不太了解 本文主要介绍Gradle...
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發財大力
Android Developer
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4年前
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Android拖拽辅助类ViewDragHelper -- 滑动解锁的实现
前言 滑动解锁作为一种较新的验证方式,以其方便快捷简单的特点,迅速成为目前较为流行的验证方式;而图片滑动解锁比滑动解锁更加高效安全,成为现代最为流行的用户验证方式。 效果展...
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阿里巴巴终端技术
3年前
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淘宝小部件 Canvas 渲染流程与原理全解析
小部件是淘宝模块/卡片级的开放解决方案,本文主要从技术视角阐述 Canvas 在小部件下的渲染原理。...
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峰之巅
移动开发
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5年前
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深入浅出 Flutter Framework 之 PaintingContext
本文是『 深入浅出 Flutter Framework 』系列文章的第四篇,主要目的是为后面介绍 RenderObject 作准备。 文章对 PaintingContext...
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闲鱼技术
@阿里巴巴集团
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5年前
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从渲染原理出发探究Flutter内存泄漏(超详细)
众所周知,内存的高低是评判一款app的性能优劣的重要的指标之一。作为开发者而言,都会尽可能的减少内存的使用,清除无用的内存块,从而减少整个app的内存使用量。这也是历来开发...
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峰之巅
移动开发
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5年前
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深入浅出 Flutter Framework 之 Layer
本文是『 深入浅出 Flutter Framework 』系列文章的第五篇,对 Layer 的类层级结构以及 Layer 的状态管理进行了简要的分析介绍。...
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BennuCTech
公众号:BennuCTech
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4年前
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你都知道么?Android中21种drawable标签大全
我们在drawable目录下可以创建很多自定义的资源,其中用的最多的应该就是selector和shape。目前在Android中有21种drawable标签,了解和利用这些...
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阿里巴巴终端技术
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Flutter社区
开发者社区
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4年前
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Flutter 状态管理- 使用 MobX
众所周知,状态管理是每个软件项目都需要持续迭代更新的方向。它并不是一个「一次性」的工作, 而需要不断确保你遵循的最佳实践能够让你的工程保持良好的可维护性。...
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Flutter社区
开发者社区
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4年前
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Flutter(able) 的单例模式
文/ 杨加康,CFUG 社区成员,《Flutter 开发之旅从南到北》作者,小米工程师 单例设计模式(Singleton Design Pattern)理解起来非常简单。 ...
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Nayuta
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