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WebRTC开源项目(mediasoup)学习-全链路调试环境搭建
mediasoup是一个优秀的开源项目,学习开源项目的第一步肯定是学会如何调试它,本文就将说明js/nodejs/c++程序的调试环境搭建
WebRTC sdp 有用的知识点又增加了
sdp(Session Description Protocol)是一种非常古老的协议,最早见于rfc2327(1998年),被用于会议系统中通话双端的网络属性及媒体能力属性
《WebRTC系列》实战 Web 端支持 H265 硬解
近期一直在做 WebRTC 相关,解决了 h265 多路硬解的痛点。基于 datachannel 来做,可以直接对 WebRTC h265 进行改造支持。算是一个思路,可以交流探讨!
web音视频浅谈——视频篇
前景 视频剪辑出现那么久,但是关于web端相关的内容文章却少了可怜,本文目的是视频剪辑过程中,基于mp4格式的视频如何生成帧缩列图和渲染视频 缩列图生成 拿到一个mp4文件(有兴趣的可以了解下这篇文章
前端使用WebRTC——局域网内1v1视频通话
在上一篇中,介绍了局域网内的单项通信。这次我们再进一步,进行一个局域网内的1v1视频通话,可以相互看到对方并进行语音交流 效果 效果如上图 左侧是chrome浏览器 页面中左侧Video是自己的画面,
前端使用WebRTC———局域网内单向通信
在上一篇我们跑通了一个简单的WebRTCDemo,相当于WebRTC中的HelloWorld。在同一个页面中进行WebRTC通信,比较难看出效果,这次我们再进一步,进行一个局域网内的单向通信。一个页面
前端使用WebRTC———HelloWorld
前端使用WebRTC 前端多媒体 借助 WebRTC,您可以将实时通信功能添加到基于开放标准运行的应用程序。它支持在对等点之间发送视频、语音和通用数据,允许开发人员构建强大的语音和视频通信
使用WebCodec在网页中进行视频编解码
在网页中播放视频,可以通过几种方式实现: 通过video标播放视频 通过webassembly对视频数据解码,然后渲染到canvas上面 WebCodec 这次主要介绍一下WebCodec,需要Chr
一个好用的获取浏览器和系统信息的工具
在前端开发的工作中,我们总是有些数据需要统计,比如统计当前客户的浏览器分布,操作系统分布或者在前端音视频的兼容性处理中,总是有些特殊的浏览器需要一些特别的处理。所以难免需要区分浏览器类型和版本之类的工
网页中视频内容自动播放
目前主流的浏览器中已经禁止带声音的媒体自动播放。具体内容在这里chrome自动播放策略(可能国内网络访问不了)。此处重点是带声音的媒体自动播放。 静音播放。只要将video设置为muted,然后就可以自动播放了。 引导用户点击后再进行播放。此处的点击是只要用户点击过页面的任何位…
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