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iOS 底层 - 从头梳理 dyld 加载流程
了解 dyld 的加载流程可以帮我们更系统的了解 iOS 应用的本质 . 无论是在逆向方向或者在底层研究方面 , dyld 都是必不可少的领域 . 对流程梳理清楚可以帮助我们更好地了解一些基础原理 . 例如我们之前讲 分类底层原理详细研究流程 , load方法调用机制解析 , …
iOS开发各种证书详解
关于开发证书配置(Certificates & Identifiers & Provisioning Profiles),相信做iOS开发的同学没少被折腾。对于一个iOS开发小白、半吊子(比如像我自己)抑或老兵,或多或少会有或曾有过以下不详、疑问、疑惑甚至困惑: 十. Xcod…
iOS App启动优化(一):检测启动时间
冷启动:指APP被后台kill后重新启动APP,这种启动方式叫做冷启动。 热启动:APP的状态由running切换为suspend,APP 没有被kill仍然在后台运行。再次把APP切换到前台,这种启动方式叫热启动。 Xcode 中提供了测量 pre-main 的时间 Edit…
IOS性能优化篇
好的app应该有好的性能流畅度,本篇文章就大概讲一下ios性能优化。 CPU( Central Processing Unit, 中央处理器)就是机器的“大脑”,也是布局谋略、发号施令、控制行动的“总司令官”。 CPU的结构主要包括运算器(ALU, Arithmetic and…
设计模式(Swift 5.0 实现)
Swift 5.0 实现的设计模式全面示例,对设计模式感兴趣的 Swifter 不容错过。
Swift3、4中的@objc、@objcMembers和dynamic
Objective-C 对象是基于运行时的,方法或属性使用动态派发 ,在运行调用时再决定实际调用的具体实现。而 Swift 为了追求性能,如果没有特殊需要的话,是不会在运行时再来决定这些的。也就是说,Swift 类型的成员或者方法在编译时就已经决定,而运行时便不再需要经过一次查…
一天精通iOS Swift多线程(GCD)
Grand Central Dispatch简称GCD,苹果官方推荐给开发者使用的首选多线程解决方案。多线程开发涉及的细节非常多,下面我会用例子细致的讲解GCD,请一定要精读,一定要用Xcode或Playground多次运行代码去对比结果。实践出真知,练习完这篇文章,你一定会觉…
数据库面试题(开发者必看)
存储过程就像我们编程语言中的函数一样,封装了我们的代码(PLSQL、T-SQL)。 上面的文字我们肯定是看不懂的,也不愿意看下去的。接下来我就总结一下: 学生信息组成学生信息表,有年龄、性别、学号等信息组成。这些字段都不可再分,所以它是满足第一范式的 第二范式:满足第一范式,表…
计时器 Timer 的简单使用(Swift)
在日常开发中,有时会遇到一些计时的交互,例如一个弹窗在几秒后自动关闭,我们需要把这个倒计时展现给用户。我在开发中使用最多的就是 Foundation 库中的 Timer 类了。现在就是简单地记录下这个类的使用和注意点。 几点注意,开发者文档中有介绍。 Run Loop 对其强引…
搞定计算机网络面试,看这篇就够了(补充版)
相对与上一个版本的计算机网路面试知识总结,这个版本增加了 “TCP 协议如何保证可靠传输”包括超时重传、停止等待协议、滑动窗口、流量控制、拥塞控制等内容并且对一些已有内容做了补充。 学习计算机网络时我们一般采用折中的办法,也就是中和 OSI 和 TCP/IP 的优点,采用一种只…
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2020-10-19