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iOS Widget小记
项目最近在调研是否需要为项目添加一个 Widget。这篇文章记录下自己学习 Widget 的过程。 Widget 是一个依附于主 App 的插件,所以如果你想创建对应项目的 Widget 的话,在对应的项目中,新建一个target,类型选择 Today Extension。 F…
[iOS14]WidgetKit开发实战1-初识iOS小部件
2020年06月22日的WWDC上iOS14的新特性-小部件正式在iOS上线,同时WidgetKit也正式面向广大开发者使用。 也正是因为对Android的小部件有所了解,故想尝试下iOS的小部件的开发,并且发现当前并没有相关的文章,故记录下我学习WigetKit的经历,以下均…
[iOS14]WidgetKit开发实战4-Link-支付小部件
这个问题想必大家开发的过程中都遇到过吧?目前iOS14-beta1是只支持点击(tap)操作的,也就是说Widget无法使用滚动等手势来完成交互的。 同时这里的Link还和软件内的Link不同,这里的Link只能用于跳转到自己APP内,如果需要使用DeepLink等就必须要在软…
Swift之通过汇编探究闭包本质
根本没有alloc malloc等代码,也就是说,没有开辟堆空间。那么接下来我们看下面的代码 更多资料,欢迎关注个人公众号,不定时分享各种技术文章。
Swift之闭包(Closure)
假设我们定义一个这样的函数,要求 如果第1个数大于0,返回第一个数。否则返回第2个数 更多资料,欢迎关注个人公众号,不定时分享各种技术文章。
iOS-音频-AVAudioSession
1. AVAudioSession 概述 最近一年一直在做IPC Camera的iOS客户端开发。和音频打交道,必须要弄清楚 AVAudioSession。 可以看到AVAudioSession就是用来管理多个APP对音频硬件设备(麦克风,扬声器)的资源使用。 2. AVAud…
iOS - 多线程分析之 DispatchQueue Ⅰ
Dispatch ( 全称 Grand Central Dispatch,简称 GCD ) 是一套由 Apple 编写以提供让代码以多核并发的方式执行应用程序的框架。 DispatchQueue ( 调度队列 ) 就是被定义在 Dispatch 框架中,可以用来执行跟多线程有关…
iOS 中的事件传递和响应机制 - 原理篇
注:根据史上最详细的iOS之事件的传递和响应机制-原理篇重新整理(适当删减及补充)。 在 iOS 中,只有继承了 UIReponder(响应者)类的对象才能接收并处理事件。其公共子类包括 UIView 、UIViewController 和 UIApplication 。 to…
iOS扩大按钮的点击范围
这个方法通过调用每个子视图的point(inside:with:)方法来遍历视图层次结构,以确定哪个子视图应该接收触摸事件。如果point(inside:with:)返回true,则子视图的层次结构将被类似地遍历,直到找到包含指定点的最前面的视图为止。如果一个视图不包含这个点,…
做了5年iOS,靠着这份面试题跟答案,我从12K变成了30K
在博主认为,对于iOS面试以及进阶的最佳学习方法莫过于刷题+博客+书籍+总结,前三者博主将淋漓尽致地挥毫于这篇博客文章中,至于总结在于个人,实际上越到后面你会发现面试并不难,其次就是在刷题的过程中有没有去思考,刷题只是次之,这又是一个层次了,这里暂时不提后面再谈。 何谓面试? …
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2020-10-19