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4月前
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字节跳动开源Linux内核网络抓包工具netcap
字节跳动正式发布下一代内核网络抓包工具:netcap(net capture),与 tcpdump 工具只能作用于内核网络协议栈准备发包和收包的固定点相比,netcap 可...
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7月前
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xcap:基于 eBPF 技术的下一代内核网络抓包工具 | 第二届eBPF开发者大会分享回顾
本文整理了字节跳动 STE 团队的周锋在第二届eBPF开发者大会上的分享内容与视频《xcap:基于 eBPF 技术的下一代内核网络抓包工具》,以供大家回顾和查看...
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9月前
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字节跳动新型网络装机方案HTTPBOOT(Linux),轻松解决运维困扰
HTTPBOOT 是由字节跳动 STE 团队和 ICS 团队合作开发的新型网络装机方案,用于解决日常字节服务器装机运维中出现的一系列问题,目前已在字节机房大批量上线使用,帮...
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1年前
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深入分析C++全局变量初始化
在C++的开发工作中,我们经常会面临一些有关全局对象的一些问题,本篇文章将重点介绍C++全局对象的初始化相关的内容,并进行深入分析,帮助大家更好地理解其原理。...
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1年前
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ByteFUSE分布式文件系统的演进与落地
导语:ByteFUSE是ByteNAS团队和STE团队合作研发的一个项目,因其具有高可靠性、极致的性能、兼容Posix语义以及支持丰富的使用场景等优点而被业务广泛使用。目前...
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1年前
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深入分析HWASAN检测内存错误原理
本篇文章将深入分析 HWASAN 检测内存错误的原理,帮助大家更好地理解和使用 HWASan 来排查程序中存在的疑难内存错误。...
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1年前
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Jemalloc内存分配与优化实践
本文将主要介绍 Jemalloc 的基本原理以及一些简单易用的优化方法,帮助开发者在 Jemalloc 的实际应用中,获得更好的性能表现。...
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1年前
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DPDK内存碎片优化,性能最高提升30+倍!
DPDK 原生的内存分配接口在一些场景下有着较大的性能问题。本文将结合实际遇到的问题,为大家介绍如何优化 DPDK 内存碎片问题。...
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1年前
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万字长文,GPU Render Engine 详细介绍
本文主要介绍 render 引擎, 从 GPU 渲染的硬件单元,到用户态顶点,命令等数据下发给 GPU 硬件执行过程等方面进行详细介绍,帮助大家更好地理解 render 引...
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1年前
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字节跳动算力监控系统的落地与实践
本文将与大家分享字节算力监控系统方案的整体设计、工程实践落地经验,帮助大家理解如何对数据中心进行科学、准确地性能分析和画像,快速进行算力性能优化。...
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1年前
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3D渲染——光栅化渲染原理解析
本文主要围绕光栅化渲染进行介绍,描述了简单场景下3D渲染过程,主要帮助读者了解基于光栅化的 3D 渲染原理及过程...
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1年前
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字节跳动在限速器上的优化实践探索
本文总结了近两年字节跳动系统与技术工程团队(简称 STE 团队)在限速器优化方面的一些探索,将一些经验和教训总结出来,以飨读者。...
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1年前
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字节跳动混沌工程之云原生场景实践
本文将整体介绍字节跳动混沌工程在云原生场景下的实践,主要包括混沌工程背景介绍和发展历程,以及应用韧性增强服务ARES产品及展望...
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1年前
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深入分析 OpenJDK G1 FullGC 原理
本文主要从代码层面介绍 OpenJDK G1(garbage first) FullGC 的工作原理...
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1年前
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Linux内核内存性能调优的一些笔记
在 Linux 服务器场景中,内存是影响性能的主要因素之一,本文从内存管理的角度,总结归纳了一些常见的影响因素(比如内存回收、Page Fault 增多、跨 NUMA 内存...
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1年前
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DPDK Graph Pipeline 框架简介与实现原理
DPDK 全称为 Data Plane Development Kit ,是近年来在高速网络通信行业中炙手可热的一种网络报文处理加速框架。DPDK 从十年前诞生直至发展到今...
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1年前
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【内核优化篇】大页 struct page 内存优化87%+ !HVO 最新优化进展与规划
大家下午好,今天给大家带来的主题是《HVO Progress and Plans》 ,即大页内存占用优化的进度与计划。...
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1年前
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探索Mac mini M1的QEMU/KVM虚拟化实现
本文将与大家分享针对采用 ARM64 M1 芯片的 Mac mini M1 机型虚拟化方案的探索和实现。...
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1年前
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字节跳动在PGO反馈优化技术上的探索与实践
随着字节跳动的业务迅速增长,微服务的性能优化工作显得尤为重要,对于头部应用来说,提升若干百分点的性能也能为公司节省巨大的服务器资源成本。 编译器优化是软件性能优化的一种常用...
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1年前
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内核优化之PSI篇:快速发现性能瓶颈,提高资源利用率
了解操作系统原理的同学应该知道,业务进程的运行性能取决于多种系统资源的分配。比如进程需要等待某些 IO 的返回,需要从伙伴系统分配内存,可能会由于 memory cgrou...
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