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100行写个翻卡游戏
首先将这个游戏需求拆分成三个部分: 1. 翻卡动画 2. 生成随机分布数组 3. 点击事件 假如我们的盒子模型不是个二维的平面,而是有个三维的体积,让它可以有正反两面...
读书笔记(深入浅出Node.js)—— Node中的Buffer
Buffer是一个像Array的对象,但它主要作用于操作字节。Buffer对象的内存分配不是在v8的堆内存中,而是在node的C++层面实现的。
微信小程序转换器(四)—— 异步loader实现
磨磨唧唧思考异步loader的拓展方式,最后从洋葱模型那里弄来了点灵感。表象上只用一点微小的修改,就可以使用异步的loader来修改源代码。 微信小程序转换器(一):转换器的实现。 微信小程序转换器(二):递归操作文件。 微信小程序转换器(三):loader设计实现。 微信小程…
微信小程序转换器(三)—— loader设计实现
希望像webpack一样,可以根据配置文件,对对应的文件使用相应的loarder进行源码修改。 微信小程序转换器(一):转换器的实现。 微信小程序转换器(二):递归操作文件。 微信小程序转换器(三):loader设计实现。 微信小程序转换器(四):异步loader实现。 可以根…
微信小程序转换器(二)—— 文件的操作
这篇主要说的是文件操作,去遍历和读取文件,然后去选择对应的转换器。 微信小程序转换器(一):转换器的实现。 微信小程序转换器(二):递归操作文件。 微信小程序转换器(三):loader设计实现。 微信小程序转换器(四):异步loader实现。 转换器的主函数,整个转换器在这里启…
微信小程序转换器(一)—— 转换器的实现
这篇大概是个webpack学习的附产物。原理其实挺简单的code -> AST -> 遍历修改AST -> 转换成目标code。 总体来说分成两个部分:第一部分:文件的编译,第二部分:递归查找文件。 本篇文章讲述的就是文件编译的实现和一些使用方法的封装。 微信小程序转换器(一)…
一个网站的ui设计
前段时间用sketch做了套网站的ui,打算抽空去实现它。其实是想设计成一个类似论坛的网站,但是给发帖中提到的商家做相应的信息关联。出发目的就是个差评收集器,避免被商家刷单看不到不好的评论,帮助大家去做判断,用前人的经验,避免自己踩坑。
小程序简单计算器实现思路
好久不写了,这回又是点最近业务相关的😂。这篇断断续续也写了三个月(喂!) 2、算式计算。 输入控制是为了保证我们最后计算的算式是个合法算式。而算式计算,因为eval的不安全性,小程序把该方法禁用了,我们得自己实现简单的‘+-*/’。如图: 我们把算式分成两个,一个是真实的用于…
小程序页面统计埋点设计思路
需要对小程序的页面访问进行统计,但小程序并没有页面或者路由拦截,如果要重写page太麻烦,所以希望有个之后扩展方便,改动成本低的方式进行页面埋点统计。 我们知道在不同页面中写入同一功能的代码是件很烦恼的事情,重复的工作量,各个页面间的差异性处理,都很糟心。所以在小程序这资源有限…
js中的数据存储与拷贝
很无聊,好久不更新了,今天来说下拷贝问题。 js中有两种数据类型,基本类型和引用数据类型,可以看这里js中的数据类型。 它们在内存中的存储方式也不相同。 代码执行,开辟新的内存空间,基本类型可以理解为以它的真实值的方式存储在栈内存中。而复杂的引用类型,则会开辟块单独的堆内存来做…
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