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这一次,彻底弄懂 JavaScript 执行机制
本文的目的就是要保证你彻底弄懂javascript的执行机制,如果读完本文还不懂,可以揍我。 不论你是javascript新手还是老鸟,不论是面试求职,还是日常开发工作,我们经常会遇到这样的情况:给定的几行代码,我们需要知道其输出内容和顺序。因为javascript是一门单线程…
ES6核心,值得驻足花一天时间来学习
在es5时,只有两种变量声明,var 和function。在es6中新增了四种let和const,以及另外两种声明import和class。 我们在代码块中声明了a,b。然后a is not defined.这是因为let命令只在对应的代码块中有效,我们在外部去引用它,就会报错…
Android性能优化:手把手教你如何让App更快、更稳、更省(含内存、布局优化等)
详细讲解 Android 性能优化
Flutter 布局详解
1. 简介 在介绍Flutter布局之前,我们得先了解Flutter中的一些布局相关的特性。 box constraints有人也翻译为盒约束、箱约束,我个人还是觉得边界约束可能更直观一些。 Flutter中的边界约束,是指widget可以按照指定限定条件,来决定自身如何占用布…
MVP那些事儿(1) 用场景说话
随着这几年移动互联网的快速发展,移动互联网技术也得到了推动,辅助架构设计型的框架和思想层出不穷,从井喷的2015年到现在,开发者们越来越离不开这些高性能、高效率的工具,而制造这些工具的公司或个人,也被推到神坛,受猿们的膜拜。与此同时,Google在今年的io大会上发布了自己的官…
OpenGL 学习系列--基础的绘制流程
开始探索奇妙的 3D 世界了,OpenGL 搞起。 OpenGL 是一种应用程序编程接口,它是一种可以对图形硬件设备特性进行访问的软件库。 重点:OpenGL 是一种接口,既然是接口,那么就必然要有实现。 事实上,它的实现是由显示设备厂商提供的,而且依赖于厂商提供的硬件设备。 …
阿里发布的规约插件,细节都在这里!!!
P3C 是世界知名的反潜机,专门对付水下潜水艇,寓意是扫描出所有潜在的代码隐患。这个项目组是阿里巴巴开发爱好者自发组织的虚拟项目组,把《阿里巴巴 Java 开发规约》强制条目转化自动插件,并实现部分的自动编码。 该插件已经在 Github 上开源,有兴趣的可以直接去看看。 该插…
一窥 Android 动画
动画效果一直是人机交互的一个非常重要的部分,动画效果的引入,会让交互变得更加友好,让用户获得更加愉悦的体验。作为一个前端开发者,动画也是一个必会的技能。 View Animation包含了Tween Animation、Frame Animation(Drawable Anim…
老生常谈-Activity
对于activity的七个声生命周期回调,总是被大家翻来覆去的说,甚至说的都有些厌烦了,这部分知识虽然基础但也很重要,谁都不想在面试的时候只说出个一知半解,下面的分析是对阅读《安卓开发艺术探索》第一章后的整理和思考。 onCreate : activity被创建时调用,一般在这…
git基本操作,一篇文章就够了!
1. git简介 在实际开发中,会使用git作为版本控制工具来完成团队协作。因此,对基本的git操作指令进行总结是十分有必要的,本文对一些术语或者理论基础,不重新码字,可以参考廖雪峰老师的博文,本文只对命令做归纳总结。 暂存区(Index/Stage):在使用git管理项目文件…
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2016-08-29