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iOS RunLoop详解
RunLoop从字面上来说是跑圈的意思,如果这样理解不免有些肤浅。下面是苹果官方文档的关于RunLoop的一段说明。 简单的说RunLoop是一种高级的循环机制,让程序持续运行,并处理程序中的各种事件,让线程在需要做事的时候忙起来,不需要的话就让线程休眠。 从上面关于RunLo…
iOS | 响应链及手势识别
在上一篇「事件传递及响应链」中介绍了当屏幕上发生一次触摸之后,系统会如何寻找「第一响应者」,在寻找到「第一响应者」之后,如何确定「响应链」以及如何沿「响应链」传递事件。在上一篇文章的环境中,是不使用 UIGestureRecognizer 的。但是在我们平时的开发中想要给一个 …
iOS | 事件传递及响应链
试想一下假如你是一台手机📟,当有人触摸了屏幕之后,你需要找到他具体触摸了什么东西,他可能触摸是一个按钮,或一个列表,也有可能是一个一不小心的误触,你会设计一个怎么样的机制和系统来处理呢?假如有两个按钮重叠了,或者遇到在滚动列表上需要拖动某个按钮的情况,你设计的机制能正常的运作…
iOS - 关于 KVO 的一些总结
这篇文章是关于 iOS 中 KVO(Key-Value Observing)的详细总结,包括 KVO 的概念、基本使用、进阶使用、实现原理等。
iOS - 关于 KVC 的一些总结
1. 什么是 KVC KVC的全称是Key-Value Coding(键值编码),是由NSKeyValueCoding非正式协议启用的一种机制,对象采用这种机制来提供对其属性的间接访问,可以通过字符串来访问一个对象的成员变量或其关联的存取方法(getter or setter)…
iOS常见三种定时器-NSTimer、CADisplayLink、GCD定时器
在iOS开发过程当中,我们经常会直接或间接地使用到定时器,iOS系统中,带有延迟性操作的函数都是基于NSTimer,CADisplayLink或者GCD定时器来实现的。本文主要也是围绕这三种定时器展开,最后封装一个简单易用的定时器库。 一、直接使用NSTimer定时器,可能存在…
iOS定时器的选择:CADisplayLink、NSTimer和GCD定时器
原文地址 iOS应用中经常需要使用定时器来处理某些任务,例如执行动画、更新UI等。iOS提供了多种定时器类型,包括CADisplayLink、NSTimer和GCD定时器。不同的定时器类型适用于不同的
iOS底层原理总结 - 探寻Class的本质
对小码哥底层班视频学习的总结与记录。面试题部分,通过对面试题的分析探索问题的本质内容。 我们知道不管是类对象还是元类对象,类型都是Class,class和mete-class的底层都是objc_class结构体的指针,内存中就是结构体,本章来探寻Class的本质。 Class对…
iOS概念攻坚之路(二):Runtime
这年头,不能扯点 Runtime 哪敢去面试啊。。 Runtime 直接翻译就是 运行时。但是有人说它叫运行时,有人说它是运行时库,有人说它就是一个对象,exm?又是对象?当初我看 RunLoop 的时候你也是这么说的。但你说的是对的,毕竟万物皆对象嘛,好,你回去等通知吧。 这…
iOS 开发:『Runtime』详解(一)基础知识
本文用来介绍 iOS 开发中 『Runtime』的基础知识。通过本文您将了解到:1. 什么是 Runtime? 2. 消息机制的基本原理 3. Runtime 中的概念解析 4. Runtime 消息
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2024-04-07