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- 8月27日打卡,今日学习《pixi.js开发微信小游戏-小熊上山》作者开发的微信小游戏很有意思,文中也进行了代码的分解讲述,感兴趣的可以仔细阅读。一起来扫码体验游戏吧!评论点赞
- 8月25日打卡,今日学习《微信小游戏开发总结》作为小程序的一个种类,小游戏拥有一些渲染、文件系统以及后台多线程的功能。但小游戏戏支持的库较少,并且大部分H5版开发所使用的到的库是不支持的。一起来打卡学习吧!评论点赞
- 8月24日打卡,今日学习《前端必学必会-多媒体-本地存储-浏览器与服务器的交互-通信功能》在HTML5出现前,展示视频,音频,动画等,都是使用第三方自主开发,现在通过HTML5技术提供的音频视频接口就不用安装插件了。关于存储、离线应用程序等知识均有讲解。一起来打卡阅读吧!评论点赞
- 8月23日打卡,今日学习《多媒体前端技术入门指南》多媒体前端是利用专业的前端能力,解决多媒体场景下各类技术和业务问题。在HTML5标准之前如果要在浏览器里播放视频内容,需要使用Adobe Flash等插件,为了避免插件的不安全问题,W3C的HTML5标准中定义了一系列新的媒体元素来避免使用插件。一起来打卡学习吧!评论点赞
- 8月22日打卡,今日学习《WebGL工作流程解读,一个三角形的诞生》本文重新梳理了WebGL工作的具体流程,介绍了WebGL到底是如何渲染出一个三角形的。一个WebGL程序需要的核心三步:把数据放入缓冲区;把缓冲区的数据给着色器;着色器把数据给GPU。一起来打卡阅读吧!评论点赞
- 8月21日打卡,今日学习《WebGL入门基础(一): 从一个鼠标画点开始了解原生webGL》WebGL(Web 图形库)是一个 JavaScript API,可在任何兼容的 Web 浏览器中渲染高性能的交互式 3D 和 2D 图形,而无需使用插件。webGL画任意物体 都需要一个顶点着色器和片元着色器,通过一个实例进行讲解。一起来打卡阅读吧!评论点赞
- 8月20日打卡,今日学习《Vite介绍和原理解析》介绍了下一代的前端开发和构建工具 Vite。它采用了unbundle思想来提升整体的前端开发体验。比起传统的webpack构建,在性能速度上都有了质的提高。在文章中详细介绍其使用方法和工作原理。一起来打卡学习吧!评论点赞
- 8月19日打卡,今日学习《快速入门Webpack的简单使用》Webpack是目前主流的前端工程化解决方案之一。提供了前端模块化开发支持,以及代码压缩混淆、JavaScript 的兼容性、 能优化等强大的功能。可以把工作的重心放到具体功能的实现上,提高了前端开发效率和项目的可维护性。 一起来打卡阅读吧评论点赞
- 8月17日打卡,今日学习《Node.js 技术架构》:本文介绍了什么是Node.js,JS与C++的通信。Node 很贴心的给用户准备了很高效的库,比如 http,fs 之类的,可以简化相应的js 代码、Node.js 还拥有 C++ 的库,高效的处理了http 等常用功能,一起来打卡阅读吧!评论点赞