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jayclin
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安静的海岸_AI
Android开发工程师 @搬砖厂
·
10月前
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Android端WIFI/流量共存技术方案
1 需求背景 最近在做一个和IOT设备相关的App,App和设备会连接到IOT设备的热点Wifi上,但是该Wifi无法上网。同时App有和后端服务器进行交互的需求,因此...
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jayclin
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开发的猫
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小余的自习室
Android架构师 @联迪科技
·
2年前
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【安卓音视频开发升级打怪之路】 开发入门(一):初识OpenGLES
OpenGLES是什么? OpenGLES是OpenGL的一个子集,也就是OpenGL的一个精简指令集,主要用于嵌入式设备,如手机,平板等,本质上是一个跨编程语言,跨平台的...
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jayclin
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
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3年前
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NDK 是什么 | FFmpeg 5.0 编译 so 库
前言 NDK 全称 Native Development Kit,也就是原生开发工具包 ,官网对它有详细的 中文介绍 。可能一说到 NDK 或 JNI ,大家脑子里第一反应...
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张风捷特烈
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Marko_Chai
1年前
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【Android进阶】一篇文章带你了解Android高级工程师必备技能--NDK开发
本篇文章旨在带领各位Android开发者了解做为一名高级工程师必备的技能--NDK开发。文章将会由浅入深,一步步的引导大家,尽量将重要内容和细节讲述清晰易懂。...
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TechMerger
Android Developer @BATW
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2年前
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毕业 10 年,也成了 Android 10 年老开发,与你分享我的 2023
2023 年,对我来说是非常重要的一年: 这一年,我毕业满 10 年。拿到了房子,带着家人搬进了梦寐以求的 house 同时也是我从事 Android 的第 10 个年头。...
200
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Zhujiang
《Jetpack Compose:Android全新UI编程》 @联想
·
1年前
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Android 15?我想躺着
大家好,最近行业形势越来越差,希望大家安好吧。 之前写过一些 Android 版本的适配,Android 15发布在即,一块来看下需要适配及更新的功能吧!...
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小杰要吃蛋
Java全栈工程师 @神州电商
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5年前
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设计模式面试题(总结最全面的面试题!!!)
设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。 创建型模...
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程序员龙湫
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hhhssy
@字节跳动
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1年前
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[Android] 主流网络请求框架 OkHttp 全方位详析
OkHttp 是一个由 Square 公司开源的 HTTP 客户端库,本文将介绍 OkHttp 的简单用法,并从源码的角度分析 Dispathcer 和 Intercept...
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星际码仔
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星际码仔
3年前
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这10张图拿去,别再说学不会RecyclerView的缓存复用机制了!
作为ViewPager2系列的第一篇,本篇的主要目的是快速普及必要的前置知识,而内容的核心,正是RecyclerView的缓存复用机制。...
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安琪拉的博客
技术专家 @蚂蚁金服
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1年前
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小白的大模型入门课-第一讲
作者介绍 姓名: 水拉 背景: 蚂蚁金服高级技术专家,有丰富的技术经验,从外包到大厂的技术人 公众号: 安琪拉的博客 文章主旨 标题: 花5分钟认识大模型,就5分钟 发布时...
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写代码的lorre
后端工程师 @携程、字节
·
1年前
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理解和实现一个LRU算法
LRU,全称Least Recently Used,即最近最少使用 常被用于缓存淘汰策略,核心思想就是依据缓存的访问时间来降序排序。 最新被访问的缓存排前面,当需要删除缓存...
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业志陈
公众号:字节数组
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5年前
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一文读懂 Handler 机制
Handler 在整个 Android 开发体系中占据着很重要的地位,是一种标准的事件驱动模型,对开发者来说起到的作用很明确,就是为了实现线程切换或者是执行延时任务,稍微更...
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jayclin
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捡田螺的小男孩
公众号:捡田螺的小男孩
·
3年前
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面试必备:ThreadLocal详解
大家好,我是捡田螺的小男孩。 无论是工作还是面试,我们都会跟ThreadLocal打交道,今天就跟大家聊聊ThreadLocal哈~ ThreadLocal是什么?为什么要...
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jayclin
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程序员龙湫
公众号【程序员龙湫】小程序【面试官的宝典】 @字节跳动
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2年前
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Android渲染系列(4)之Surface与SurfaceFlinger
本文主要介绍在渲染中大家可能熟悉又陌生的概念Surface和SurfaceFlinger 本文是Android渲染系列的第四篇...
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某人Valar
软件开发工程师
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6年前
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聊聊Java的GC机制
1. 什么是GC GC:垃圾回收(Garbage Collection),在计算机领域就是指当一个计算机上的动态存储器(内存空间)不再需要时,就应该予以释放,以让出存储器,...
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aserbao
音视频开发工程师
·
3年前
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Android OpenGL 开发—— 相机预览详解 (附Demo)
Android 开发者的福利,一起整OpenGL ,学习音视频开发,一起升职加薪,走上人生巅峰,开整。...
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2019-07-14