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2023 离职 -> 上岸,2024 拒绝贩卖焦虑
2023 年前端周同学的年度总结,人生是一场直播,没有彩排,每个人都是自己的导演,祝愿大家都能票房上亿~
Kotlin DSL 实战:像 Compose 一样写代码
前言 Kotlin 是一门对 DSL 友好的语言,它的许多语法特性有助于 DSL 的打造,提升特定场景下代码的可读性和安全性。
【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】一、初步了解OpenGL ES
提到OpenGL,想必很多人都会说,我知道这个东西,可以用来渲染2D画面和3D模型,同时又会说,OpenGL很难、很高级,不知道怎么用。 为了解决以上问题,让OpenGL“学起来不是很难”,需要把其分解成一些简单的步骤,然后简单的东西串联起来,一切就水到渠成了。 首先,来看看什…
打造你自己的动态化引擎
背景 什么是动态化 近年来,越来越多基于前端技术栈的动态化方案被引入到客户端开发中,大家有没有想过平时开发写代码时,使用的客户端技术栈和前端技术栈有什么不同呢? 简单来说,无论是Android还是iO
原来flex布局还能那么细?
很多人都学过flex布局,但是里面的细节你有注意过吗?本篇文章主要是从flex的文档入手,分析出你还不知道的flex
[译][2.4K Star] 放弃 Dagger 拥抱 Koin
作者这篇文章到目前为止已经收到了 2.4k+ 的赞,冲上了 Medium 热门,非常好的一篇文章,我也使用 Koin + kotlin + databinding 结合着 inline、reified 强大的特性封装了基础库,包含了 DataBindingActivity、Da…
15张图,20分钟吃透Diff算法核心原理,我说的!!!
前言 大家好,我是林三心,在日常面试中,Diff算法都是绕不过去的一道坎,用最通俗的话,讲最难的知识点一直是我写文章的宗旨,今天我就用通俗的方式来讲解一下Diff算法吧?Lets Go 什么是虚拟DO
Android 基础架构组面试题 | 面试
这个应该是今年最后一篇文章了,卷累了打算明年在卷了。 年中的时候帮部门招人,发现很多候选人对于我们部门还是很青睐的。也对鸡架部门做的事比较感兴趣,所以今天这篇水文主要就给大家梳理下基架的面试题
OpenGL ES升级打怪之 GLSurfaceView源码分析
Android对OpenGL这块封装是非常好的,也是非常隐蔽的,一般使用者直接使用GLSurfaceView即可达到需求。最近项目中将很多功能下层到c++层,这样必须对OpenGL 底层逻辑有所了解。Android虽然提供OpenGL 各个版本的So库,但是并没有对底层api做…
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