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移动端滑动选择📲UniApp触摸事件
本文介绍了基于 UniApp 的移动端滑动选择功能实现方案。通过监听 touchstart 、 touchmove 、 touchend 事件,结合碰撞检测算法,实现了流畅的滑动多选体验。
cocos creator inspector:chrome插件功能介绍
插件介绍 这是一个免费的Chrome扩展,开箱即用,无须任何额外的安装,可以帮助你调试CocosCreator制作的游戏,显示游戏运行的节点树,以及节点树的组件属性,在排查游戏问题时,非常有帮助。 y
尝试用 three.js 实现了这个跨窗口的粒子动画
相信不久前大家已经被这个粒子动画给刷屏了吧: 之前看过很多人都在分析跟这个效果相关的跨窗口通信技术,尽管这样是挺好,但我依旧有点纳闷:为什么没有人讲讲背后的粒子特效是怎么实现的呢?
在高德地图中实现降雨图层
有一天老板跑过来跟我说,我们接到一个水利局的项目,需要做一些天气效果,比如说降雨、河流汛期、洪涝灾害影响啥的,你怎么看。欸,我觉得很有意思,马上开整。
为什么我只用===而不用==呢?
在没接触eslint之前,我的代码格式可谓是随着心情走的,爱怎么写就怎么写。自从三年前,做一个Vue项目引入了eslint后,我的代码就变得规范多了,以至于现在还产生了强迫症。eslint里面有很多代码规范的标准。一般情况下,React项目代码遵循airbnb规范,Vue项目代…
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2019-07-14