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带你轻松搞懂防抖和节流,一起手写实现原理
节流就好比游戏里面英雄的普通攻击,在限制一定时间点击多次,也只能攻击一次;防抖就好比游戏里面的回城,如果在回城时间内再次触发事件(回城被打断),则会重新计算回城时间。
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2019-07-10