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这次,彻底弄懂接口及抽象类
本文旨在讨论抽象类和接口的作用、实例及使用场景,都是我的理解和总结。更多关于接口和抽象类的概念知识,可自行查阅相关文档。 1. 抽象类及其作用 抽象类,顾名思义,即类的抽象。 举个例子,我们定义若干个类 class BMW、class Benz、class Audi,分别对客观…
Shadow 插件化框架分析
Shadow 是最近腾讯开源的一款插件化框架。原理是使用宿主代理的方式实现组件的生命周期。 目前的插件化框架,大部分都是使用 hook 系统的方式来做的。使用代理的基本上没有成体系的框架,只是一些小 demo,Shadow 框架的开源,在系统 api 控制越来越严格的趋势下,算…
Shadow对插件包管理的设计
在Shadow开源的代码中,首先分为core层和dynamic层。core层就完成了插件框架的全部功能,dynamic层又将插件框架动态化起来了。然后core层本身主要也分为两部分,一部分是loader相关的,一部分是manager相关的。其中loader就是解决插件框架核心功…
Shadow解决Activity等组件生命周期的方法解析
每个Android插件框架要解决的首要问题都是Activity的生命周期问题。Activity代表了Service等其他需要注册的组件。不同是插件框架解决这个问题的前提也不完全一样。而我们的业务要求比较苛刻,再加上Android 9.0的非公开API限制,所以由这些前提要求: …
Shadow的跨进程设计与插件Service原理
这篇文章介绍一下Shadow的跨进程设计和插件Service的原理。一同讲这两部分是因为它们是相关的。这篇文章假设读者对于Android的Service、Binder通信没有那么了解,因此会提及一些可能对你来说有些简单的内容。 在Android系统中,应用可以是多进程的。这在移…
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2019-07-11