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戴戴戴
前端开发 @莉莉丝
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7年前
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webgl不一样的跳一跳
这是公司的一个活动小游戏,那个活动只兼容PC端的。现在把项目放上来,去除了无用代码段,并且勉强兼容了移动端,移动端有很多操作没有处理,如旋转视角,屏幕强制旋转等。。 大家将...
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戴戴戴
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戴戴戴
前端开发 @莉莉丝
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7年前
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javascript模拟鸟群使用cax和threejs渲染引擎
本文会使用前端技术来模拟2d和3d鸟群,我选用canvas元素绘制,当然也可以使用css3或者svg。 2d的渲染引擎我选择cax,cax是一款我非常喜欢的渲染引擎,支持小...
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Jeff
6年前
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WebGL之物体选择
使用WebGL将图形绘制到画布后,如何与外部进行交互?这其中最关键的就是如何实现物体的选择。比如鼠标点击后判断是否选中了某个图形或图形的某个部分。 可以说这是个非常容易实现...
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