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【金三银四】JVM虚拟机栈执行原理深入详解🔥
你好,早上、中午、下午、晚上好。我是Java2B哥(微信搜Java2B)。一名无缘985,日常996工程师。 2B哥今天继续教大家JVM知识。这次章节为: 这不废话嘛。 JVM可以说离我们既熟悉又陌生,很多朋友可能在工作中接触不到这块技术,但是在面试往往被问到(概率还蛮大),被…
WebRTC 的三个“陷阱”
WebRTC是一个可以使我们在浏览器或移动App中直接进行音频/视频交流的技术,例如Google Hangouts、Facebook Messenger 和Discord。另外,它还可以进行P2P文件共享,处理大量音频数据,实现在线视频会议等等,但是当我们到达WebRTC的底层…
《从零构建前后分离 WEB 项目》 序 - 开源的意义
从事了近4年的互联网行业,逐渐担当过团队的前端到后端的负责人,和大家一样从小白逐渐的成长起来,回首望去几年前的博客还是那么稚嫩。 从一个javaer接触前端转向全栈。 从前端到后端到运维,经历了几次前后端架构的演变,踩了无数的坑,度过无数难免的夜。 当我看到这条沸点的时候,我的…
迭代器,生成器(generator)和Promise的“微妙”关系
本文主要讲述(iterator)和生成器*/yield之间的联系和各自的用法,以及生成器的高配版本async/await的使用。 先瞅瞅“迭代”,这个词是什么意思呢?每一次“过程”的重复,称之为迭代。不过迭代是会保留结果的,也就说每次都是以上一次迭代的结果为基准,开始下一次的迭…
[闲鱼技术] Flutter React编程范式实践
Flutter Widget的设计灵感来源于React,是一款原生就立足于响应式的UI框架。本文基于Flutter特点,试图结合闲鱼在Flutter的工程应用来谈下我们对Flutter React编程范式的思考和践行。 谈起UI总会讲到MVC,它出现的时间很早,那时候还没有普及…
你的项目应该如何正确分层?
说起应用分层,大部分人都会认为这个不是很简单嘛 就controller,service, mapper三层。看起来简单,很多人其实并没有把他们职责划分开,在很多代码中,controller做的逻辑比service还多,service往往当成透传了,这其实是很多人开发代码都没有注…
架构设计方法初探
最近学习了阿里资深技术专家李运华的架构设计教程,颇有收获,总结一下。 本文主要介绍架构设计的相关概念,系统复杂度的来源,架构设计的基本原则和流程。 架构设计的目的是为了解决系统复杂度带来的问题,并不是要面面俱到,不需要每个架构都具备高性能、高可用、高扩展等特点,而是要识别出实际…
webpack2+react+react-router+react-redux+antd-mobile+ES6 版本的 CNode
清明节,足不出户,北京的外卖养了我三天,这三天里,我写了个 CNode 的不完整版本。用的是 react 技术栈系列,在此贡献出源码,后续会梳理出一个思维导图。
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2017-10-17