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清理 iOS 项目无用的图片资源
项目经过需求的变更,产品迭代,再多次的改版之后,有些不再使用的图片不一定能够及时的清理掉,这些无用的图片一方面让项目图片资源的结构更加的复杂,另一方面会导致ipa包的体积变大。及时的清理掉不用的图片资源很有必要,在Android项目中使用Lint可以轻松的完成这个任务,而在io…
[使用 Weex 和 Vue 开发原生应用] 0 项目介绍和文章目录
Weex 和 Vue 已经互相支持,Vue.js 也因此具备了开发原生应用的能力。Vue 官方仓库中包含了适配 Weex 平台的代码,Weex 也引入了 Vue Runtime 并集成进了 SDK 中,第一个支持 Vue 的 WeexSDK 版本是 v0.9.5,后续版本也都将会支持,建议保持更新。
iOS - 多线程你看全不全
多线程基础概念,多线程四种实现方案,重点 GCD NSOperation
ReactiveCocoa 中 RACScheduler是如何封装GCD的 | 掘金技术征文
前言 在使用ReactiveCocoa 过程中,Josh Abernathy和Justin Spahr-Summers 两位大神为了能让RAC的使用者更畅快的在沉浸在FRP的世界里,更好的进行并发编程,于是就对GCD进行了一次封装,并与RAC的各大组件进行了完美的整合。 自从有…
iOS 系统 3DTouch 全解析
iOS10 系统于今晨登录中国, 在系统中对 3D Touch 的使用需求更频繁, 所以对 iOS9 中便引入的 3D Touch 功能做一些了解是很有必要的
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2016-12-06