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高性能图片优化方案
目录介绍 01.图片基础概念介绍 1.1 图片占用内存介绍 1.2 加载网络图片流程 1.3 三方库加载图片逻辑 1.4 从网络直接拉取图片 1.5 加载图片的流程 1.6 Bitmap能直接存储吗
抖音 Android 性能优化系列:Java OOM 优化之 NativeBitmap 方案
作为 Android 开发者,相信大家都碰到过 Java OOM 问题,导致 OOM 的原因可能是应用存在内存泄漏,也可能是因为手机的 heapsize 比较小不能满足复杂应用对内存资源的大量需求。
Android粒子篇之Bitmap像素级操作
零、前言一、初识1.什么是Bitmap像素级的操作:2.获取第一个像素3.获取所有点像素颜色值二、分析:1.首先看一下如何创建一个Bitmap对象2.保存bitmap成为图片到本地3.bitmap.g
Android Bitmap图片优化分析
图片在移动开发中占据中举足轻重的地位,早期的android 应用页面Ui相对简单,但随着Android系统不断的升级发展, 界面元素越来越丰富,用户对体验要求越来越高,UI小姐姐们需要设计出精致的界面元素,其中不乏很多好看的图片,但是随着手机性能提升(分辨率,cpu主频,内存等…
Android 13这些权限废弃,你的应用受影响了吗?
在 Android 13 上废弃了文件访问权限,提供了一种选择媒体文件的工具,代替这些废弃的 API,而不需要授予对其整个媒体库的访问权限
写出优雅的Kotlin代码:聊聊我认为的 "Kotlinic"
"Kotlinic" 一词属于捏造的,参考的是著名的"Pythonic",后者可以译为“很Python”,意思是写的代码一看就很有Python味。照这个意思,"Kotlinic"就是“很Kotlin”
10 个有用的 Kotlin flow 操作符
Kotlin 拥有函数式编程的能力,运用得当,可以简化代码,层次清晰,利于阅读,用过都说好。 然而操作符数量众多,根据使用场景选择合适的操作符是一个很大的难题.
Android 面试题:说一下 PendingIntent 和 Intent 的区别
PendingIntent 是一种延迟的 Intent,表示一种延迟执行的意图操作?其实 PendingIntent 一种是支持授权其他应用以当前应用的身份执行包装 Intent 操作的系统特性
没错,TheRouter 是我写的
没错,货拉拉开源的路由库 —— TheRouter 是我写的 大约在17年底到18年初的时候,我经常会讲一些当时做模块化开发的心得和踩坑历程。比如这几篇都是那时候写的:《Android 模块化平台设计
“雪糕刺客”你听说过,Bitmap这个“内存刺客”你也要小心(上)~
在Android中,有这么一个“内存刺客”,作为我们日常开发中经常接触的对象之一,却常常因为使用方式的不当,时不时地就给我们的内存来上一个背刺,甚至毫不留情地就给我们抛出个OOM,它,就是Bitmap
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