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我不应该用JWT的!
一、前言 大家好呀,我是summo,之前有自学过Shrio框架,网上一搜就有SpringBoot整合Shrio+ JWT的文章,我是在学习Shrio框架的时候顺带学的JWT。后来我还看见有很多博主专门
从编程语言的角度,JS 是不是一坨翔?一个来自社区的暴力观点
JS 的历史包袱确实罄竹难书。幸运的是,ES5 的“阉割模式”把一大坨 JS 的反人类设计都屏蔽了,后 ES6 时代的 JS焕然一新。
这样的SQL太吓人了
昨天松哥在朋友圈发了这样一张图: 很多小伙伴看到了能够快速发现问题,当 company_id 为 null 的时候,会导致全表更新。 但是也有小伙伴不解,自己平时就是这么写的呀,也没什么问题,如果有问
three.js 在dwg图纸中动态绘制rect几何对象
1.基本架构设计 以上是基础鼠标交互的代码框架实现,也可以写成一个基类供其他地方有类似交互的代码进行继承,这里为了文章方便就直接写在一起了 2.关键代码实现 这里实现了鼠标按下,移动,抬起的绘制矩形交
【翻译】Godot 引擎是独立游戏的新宠儿吗?Godot API 绑定系统大讨论!
最近,大量的 Unity 开发者外流寻找可替代 Unity 的游戏引擎。Godot 能不能成为 Unity 的有力替代者呢?
Flowable从入门到入土(3)- Activiti和Flowable的对比以及选型
因为基于BPMN2.0的规范来讲,对自由式流程,比如任意加减流程节点,跳回任意节点在设计规范之初就是不支持的。这也是我很好奇国外的领导人的风格?难道不为所欲为么???这种设计很明显的在国内是不太符合的。。。任意驳回跳转到任意节点是在正常不过的一种(骚包)操作了。。。2者都需要一…
Flowable从入门到入土(2)-初始Flowable表关系
ACT_GE_PROPERTY:Flowable相关的基本信息。比如各个module使用的版本信息。 ACT_RU_ENTITYLINK:还没使用到。后续更新此表。 ACT_RU_SUSPENDED_JOB:暂停的任务表。如果一个异步任务在运行中,被暂停。就会记录在词表 ACT…
Flowable从入门到入土(1)-初始Flowable
社区强大并开源。截止文章写时,flowable已经在计划后续版本不开源使用。但是有老版本开源在手,天下我有。毕竟工作流只是业务上的辅助平台。 更新力度强大 源源不断的更新。 主力开发团队是原activity的主力团队。 相比camuda这个工作流引擎。可定制化程度高很多。 在代…
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