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鸿蒙开发之android开发人员指南《基础知识》
基于华为鸿蒙未来可能不再兼容android应用,推出鸿蒙开发系列文档,帮助android开发人员快速上手鸿蒙应用开发。
超过百万的StackOverflow Flutter 问题
此用法导致每次切换时都会重建页面。 在_TestState也定义同样的参数,此方式比较麻烦,不推荐。 直接使用widget.data(推荐)。 定义一个常量,Dart中常量通常使用k开头,_表示私有,只能在当前包内使用,别问我为什么如此命名,问就是源代码中就是如此命名的。 FF…
美团猫眼电影Android模块化实战总结
首先一句话概括:我想把这几个月做的事情记录下来,并且希望尽量详细,希望读者读了这篇文章能够知道项目进行模块化,项目改业务框架可能会遇到哪些问题,具体每个步骤都做什么,而不是大致的了解。 现在很多人都在谈模块化,网上有一大堆的博客实践都在讲这个。很多谈的只是模块与模块之间的解耦,…
大牛耗时一年最佳总结,让你的app体验更丝滑的11种方法建议收藏
我们的态度是:每天进步一点点,理想终会被实现。 以下是本人在工作中对经历过的性能优化的一些总结,依据故事的发展路线,将其分为了5个部分,分别是:常见的性能问题;产生性能问题的一些可能原因;解决性能问题的套路;代码建议及潜在性能问题排查项。 1、内存泄露。 通俗来讲,内存泄露不仅…
【建议收藏】2020年中高级Android大厂面试秘籍,为你保驾护航金三银四,直通大厂
随着Android技术发展的成熟,Kotlin、大前端技术Flutter、RN、小程序等一下子就进入了我们的视野内,同时,Android自身的技术栈也正在不断扩展,比如在国外大热的Jetpack。因此,Android开发者们越来越焦虑,越来越迷茫,每个人的时间和精力是有限的,我…
基于MVP架构的RxJava+Retrofit的封装
使用架构的目的是为使程序模块化,做到模块内的高聚合和模块间的低耦合,架构和模式并不是让你的代码减少,可能往往会增大,但是它帮你在逻辑上更简洁了,很好的定义了单一性原则,提供了更好的扩展性,方便定位问题以及后续开发中需求变跟时不至于满篇的去改一大堆东西 。(一下图片均来自网络,侵…
Android主流三方库源码分析(八、深入理解Dagger2源码)
上一篇,笔者详细地分析了Android中的依赖注入框架ButterKnife,使用它帮助我们解决了重复编写findViewById和setOnclickListener的繁琐。众所周知,当项目越来越大时,类之间的调用层次会越来越深,并且有些类是Activity/Fragment…
Glide都在用的LruCache,你学会了吗?
在了解我们的LRUCache之前自然是需要知道什么是LRU了。 先来一段百度百科的“科学”解释:LRU是Least Recently Used的缩写,即最近最少使用,是一种常用的页面置换算法,选择最近最久未使用的页面予以淘汰。该算法赋予每个页面一个访问字段,用来记录一个页面自上…
腾讯面试官:知道什么是Java Binder吗?它是如何初始化的?
在此前的文章中,我一直都在介绍Native Binder和Kernel Binder的内容,它们的架构简单总结为下图。 从上图可以看到,Native Binder实际是基于C/S架构,Bpinder是Client端,BBinder是Server端,在Android Binder…
面试中的HashMap、ConcurrentHashMap和Hashtable,你知道多少?
学过数据结构的读者们想必其实也都学过HashMap,面试官问你的时候,想来你都是很清楚的知道HashMap是怎样的一个构成?确实很简单,就是数组加链表嘛。那再问你Hashtable和HashMap的区别是什么?脑子也不用想,又能出来一个答案线程安全和线程不安全,Hashtabl…
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